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北斗の拳 ~剛掌~

2012年11月5日 20時30分02秒 (Mon)

◎ あーあ・・・やっちゃった・・・(´・ω・`) その1

どうもこんにちは♪

先日のお話です☆

1日中、北斗を打ってきました。。。

結果は・・・・・・・惨敗です♪ 笑 エナイ

なかなかひどかったですよ・・・

150回転くらいで、

 

強敵ステージ

ジャギ回想予告×3 → 強敵背景 が出ました。

(ステージの背景に変化なし)

 

主の中では、

強敵ステージ(誰に発展してもいいステージ)で

ジャギが選択されている時点で熱いので

70%くらいで当たると思って

うはうはにやにやしてました。

後は、バトルのチャスアップ次第じゃああああ!!

 

そして、ジャギ(白文字)でバトルが始まり・・・

マコおらん、タンクに字なし、矢が黒い、

ロゴ落ち有、シェイクビジョン無、台枠じゃしーん無

お?微妙やけど当たるんちゃうか・・・?

裏ボタンを ふん!!

 

キュピピピンキュピピンキュンキュンキュン♪

 

とはならずに

 

ぷしゃああああああああああ(緑カット)

 

でした・・・orz

もちろんレイ登場せず・・・。

 

気持ちを切り替えて

回していると

強敵ステージ

カウントアップ50→死兆星ギミック(白)→

ジャギ(赤文字)

 

カウントアップ50では、リーチ以上確定

演出すら発展せずの方が多いので

完全に不意打ちでした。

まさか・・・逆に熱いパターンか!?

・・・

 

マコおらん、タンクに字なし、矢が黒い、

ロゴ落ち無、シェイクビジョン無、台枠じゃしーん無

 

・・・え?

チャンスアップ皆無ですか・・・?

 

やる気なさげに

へいへい・・・

 

ボタン 

 

キュピピピンキュピピンキュンキュンキュン♪

 

とはならず!!

 

ぷしゃあああああああああああ(緑カット)

 

でした・・・orz

もちろん

ケンに借りを返さないやつは

いつまでも返しません。

 

その後、350回転くらいで

シンステージ

疑似回想予告シン×3 

がきました。

 

シンやサウザーさんに

よくある少しドキドキさせる

想わせぶりな発展すらしないパターンです。

 

想像通り

 

死ねえええ!ケンシロおおおお!!!

 

ぐううわぁ・・・!

 

って有様でした。

 

が・・・

まさかの

 

ざざーざざー・・・どっかーん!!

 

あら・・・ バトル後の世紀末なので

まさかの2確 か 2通 確定です・・・。

 

ただ世紀末モードに飛んでる時点で

 

2確15%・2通20%・16確(下アタッカー)2%

 

という2通優遇 な振り分けなわけですし

原作世紀末じゃないから・・・

もうびくびくですよ・・・。

結局のところ・・・

 

・・・・・・・・・・・

 

疲れたので・・・

続きは次に書きます♪笑

是非見てくださいね♪

 

 

 

 

 

 


2012年11月3日 8時24分00秒 (Sat)

◎ 北斗の拳 ~剛掌~ 止め打ち & オーバー入賞

さて・・・

『 剛 掌 』 は 辛いスペック であると

以前のブログで説明しました。

スペックで辛いということは、

基本的な無駄打ちを減らしたところで

まだまだ、勝つための努力が足りません。

 

そこで挙げられるのが、

 

①確変・時短中の止め打ち

②オーバー入賞を狙う

 

この2点となります。

 

②に関しては、

『パチンコを打つなら無駄を・・・』のブログ

少し触れていますが・・・

こちらで紹介するのは、少し 上級者向け です。

台によっては、あまり効果がないので

時間効率など考えると オススメはしません が

一応、紹介しときます。

かる~く、流す程度で見て頂くと幸いです。

 

それと、自分で見つけたやり方なので、

一般で紹介されている方法と同じか

ベストな方法かどうかは

わかりませんのでご注意ください。

 

それでは!

①確変・時短中の止め打ち

 

剛掌の電サポの解放パターンは、

3回開きで1セット です。

 

1回目 \/ → /\

2回目 \/ → /\

3回目 \/ → /\

『数秒の間』

1回目 \/ → /\

2回目 \/ → /\

3回目 \/ → /\

『数秒の間』

繰り返し・・・

 

言葉でも説明しておきますが、

玉がスルーを通って、

1回目が開き、閉まり、

2回目が開き、閉まり、

3回目が開き、閉まる。

『数秒の間』があり、(玉がスルーを通っていれば)

1回目が開き、閉まり、

2回目が開き、閉まり、

3回目が開き、閉まる。

『数秒の間』があり、・・・・・・・・・・

の繰り返しです。

 

この『数秒の間』は、どの機種にも存在します。

この間に打ち込んでしまうと、

釘調整の影響を受けていることも含め

100% 玉が減っていくようになっています。

 

ここで紹介する止め打ちは、

3回目が閉まった後の『数秒の間』

打ち込まないようにする止め打ちです。

 

上記の電サポの動きを利用して、

<U>=(打ち続ける) 

<T>=(止め続ける) の表現でいきます。

少し大雑把ですので、雰囲気だけつかんでください。

 

打ち始めます。<U>

玉がスルーを通って、<U>

1回目 \/ <U> → /\ <U>

2回目 \/ <U> → /\ <T>

3回目 \/ <T> → /\ <U>

『数秒の間』

1回目 \/ <U> → /\ <U>

2回目 \/ <U> → /\ <T>

3回目 \/ <T> → /\ <U>

『数秒の間』

繰り返し・・・

 

色で分けさせて頂きましたが・・・

雰囲気はつかめますかね?

 

細かいところまで言います

 

打ち始めから

2回目が開いてる状態『までは』打ち続け、

2回目が閉まり『始めた瞬間』に止める!

(3回目が開いても止め続け)

3回目が閉まり『きった瞬間』に打ち始める。

となります。

 

この繰り返しです。

 

上記の『』内の言葉の意味を理解した上で、

この通りにできれば、

間違いなく減ることはないです。

釘によっては、むしろ、増える時もあります。

※スルーを通らない(電サポが開かない)台は論外ですが、

毎回するだけで減少を抑えるくらいはできます。

 ※ストローク(打つ)位置が深い場合は、電サポまでの到達が遅れます。

そのため、微妙にタイミングがずれてしまうことがあります。

個人個人で、打ち込む位置かタイミングを調整してください。

 

 

おそらく、この説明だけでは理解しにくいと思います。

申し訳ないですが、

言葉だけでは、これ以上の説明ができません・・・。

頭よくないので・・・(´・ω・`)

 

だいたいの止めるタイミング、

打つタイミングを理解して、

一度、試みてください。

自身で、電サポの動きと玉の動きを見ることで

納得して頂き、感覚を掴んで頂けると思います。

 

最初は、演出が見れなくなり楽しみ半減になりますが、

嫌でも感覚とタイミングが染みつきますので

止め打ちで得をしながら楽しめるようになります。

 

まぁ・・・慣れたとしても・・・

個人的には、演出を楽しむより、

電サポに集中した方が失敗も減るし・・・

 

・・・演出とか・・・見なくてよくね?

 

って感じですけどね♪

楽しむことも大事ですけど・・・

やっぱりお金(玉)の方が大事ですよ♪(●^o^●)

 

 

②オーバー入賞を狙う

 

まず、最初に 剛掌 の大当たりは、

10玉入ると1R終了です。

 

一番最初にも、言いましたが・・・

こちらのブログで紹介する

オーバー入賞は 非効率的 です。

 

だから、以前のブログで紹介しました、

9玉入れて一旦止め、

2発打ち出して狙う方法で十分です。 

 

とりあえず

図を用いて説明しますー♪ 

img_20121105-062931.png 

まぁ見ておわかり?の通り『ひねり』ですね。

 

まず、9玉で止めるところは一緒です。

10玉目 と 11玉目 の打ち方が少し違います。

 

本来、ハンドルを一杯までひねれば

玉は、C のラインをいきます。

 

10玉目を A の位置あたりを狙って、

( B の釘をかすらせれると素晴らしい)

 C' のラインをいくように

ハンドルを弱めて打つようにします。

すると、10玉目は、

ほんの少しだけですが 減 速 します。

 

次の11玉目は、

その減速した10玉目に追いつくように

10玉目を打った瞬間に

ハンドルいっぱいまでひねって打ちます。

うまくいけば、10玉目 と 11玉目 が

くっついたまま アタッカーまでいきます。

10玉目と11玉目の距離が

近ければ近いほど

オーバー入賞しやすくなります。

その2玉の距離を近づけるための打ち方です。

 

先ほどから、何度も申し上げてますが

非効率的 なのです。

なぜなら・・・

この方法は難しいのです。

10玉目が B の釘をかすれば、

2玉は、本当にくっついていきますので、

成功率は高い です。

しかし、狙ってかすらせるのは

不可能と言っても過言ではないのです。

なぜならば、

玉を飛ばす力は、毎回、同じではないので、

だいたいの位置を把握したところで

玉がどれくらいの力で飛ぶのかはわかりません

狙ってうまくいっても運がよかったということになります。

ハンドル(汚れ・傷み)によっては、

Aの位置に打つことすら困難な台もありますからね・・・。

 

それに加えて、

アタッカー周りの釘を調整できる機種ですので、

2玉の距離が近くて、成功しそうでも、

調整された釘に殺されてしまうこともあります。

 

こういったことから、

こちらは、オススメしません。

面倒なのに割りに合いません。

 

こんな方法もあるんですなー程度で

頭に入れておいてください♪

 

と言いつつも

 

主は、この打ち方ですけどね♪

 

それでは、みなさん♪

お疲れ様でした(´・ω・`)♪

 

 


2012年11月2日 20時20分36秒 (Fri)

◎ 剛掌は辛いですよ・・・。

剛掌は スペック的に辛い と言われがちですよねー。

確変突入率80%と聞くと、

ずっと続く印象を持ちがちだと思いますけど

結局のところ、

たかだか 20% = 1/5 で終了です・・・涙

そこに更に、出玉が伴わないことが

辛いと言われる理由ですね。

 

まず最初に、大当たりの振り分けを・・・

 

 5R確変 - 22%

16R確変 - 41%

16R確変 - 2% (下アタッカー)

★実質出玉有り 合計 65%★

 2R確変 - 15%

 2R通常 - 20%

 

となっています。

これを見たところで、理由を挙げていきましょう。

あくまでも、私見ですので・・・

どうこう噛みつかないようお願いします♪

 

理 由 ①

確変80%なのに、出玉有りは65%しかない・・・。

継続する意味なくね??

他にもひどい方おられると思いますが

自身では、確変中に3連続2R確変引いたこともあります。

そういう時は、いつもつぶやきます。

・・・損しかないわ!!

 

理 由 ②

初当たりに、2R通常(20%)を引くと何も残らない。

確変中、通常時関係なく、

1/5で2R通常なので普通に起こり得ることです。

せっかく1/399の当たりを引いたのに

2R通常なんて・・・!!

しかも、下アタッカーの上、数秒解放終了

球なんか入ることないわ!

とつっこみたくなるくらいアッサリですよね。

 

理 由 ③

初当たりが、2R確変(15%)の場合は潜伏。

最近は潜伏確変を仕様とした機種が多いので、

普通と言えば普通ですが・・・。

200くらいはまって2R通常なんてことになる人もいますし。

2R確変→2R確変→2R通常

なんてこともざらですし、

2連してるのに出玉がなし。

結果的には、初当たり2R通常の場合と同等・・・。

潜伏中に、はまればはまるほど投資がかかって損

200はまって2通とか萎えますもんね・・・

もはや 台破壊 ですね!

 

理 由 ④

理由①で出玉有りの当たりが65%と言いましたね。

そのそれぞれの振り分けをふまえて、

初当たりの平均R(ラウンド)数を計算してみました。

計算があってるかどうかわかりません!

あってても大雑把な計算なので

あてにはしないでください!

計算苦手なので・・・w

 

初当たりの平均R数は 約8.7R です。

ガロなら最低でも 13R のところ、

北斗の場合、同じ1/399の初当たりをひいても

出玉が  平均 半箱  なわけです。

 

2R通常(20%)のみを含まない計算では

平均 約8.9R です。

これを用いて、10連した過程で出玉を計算すると、

8.9R × 10連 = 89R

1Rあたり、約150玉の払い出しなので、

89R × 150玉 となり、

約13350玉  の出玉となります。

(2R確変分が入ってますのでもう少し減りますけど・・・)

そこに打ち込み分もありますので、

R消化時に使用する球だけでも

少なくとも 890玉 です。

 

さらに、左打ち での確変消化が球を減らします。。。

10連チャン時の確変消化はどれくらい減るでしょうね?

釘やスルーの通り具合、はまりに大きく左右される

と思いますが、

減っていることは間違いないです。

 

つまり、

 13350玉 ー 890玉 ー 確変消化中の玉

=  本 来 の 出 玉  

ということになるので、箱数で言うと

平均 6箱 といったところになります

 

10連で6箱は、どう考えても物足りない。

16Rよりになって、

主は8箱満杯までいけば満足しますw

 

まぁ・・・色々と長々とケチつけてきましたが・・・

やっぱりトータルすると勝ちにくい台 だと思いますね。

 

早い話・・・

当たらんし、

続かんし、

出玉性能よくないし、

どうやって勝つの・・・?

 

でも、北斗はおもしろいからやめれない!!

 

他の方もそうじゃないでしょうか?

 

そうならば、

できる限りの 勝つ努力 し、長く楽しめるように

頑張りましょう♪(´・∀・`)

 

 勝つ努力 についてはまた書きますのでお楽しみに☆

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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