◎ 北斗の拳 ~剛掌~ 止め打ち & オーバー入賞
2012年11月3日 8時24分00秒 (Sat)
さて・・・
『 剛 掌 』 は 辛いスペック であると
以前のブログで説明しました。
スペックで辛いということは、
基本的な無駄打ちを減らしたところで
まだまだ、勝つための努力が足りません。
そこで挙げられるのが、
①確変・時短中の止め打ち
②オーバー入賞を狙う
この2点となります。
②に関しては、
『パチンコを打つなら無駄を・・・』のブログで
少し触れていますが・・・
こちらで紹介するのは、少し 上級者向け です。
台によっては、あまり効果がないので
時間効率など考えると オススメはしません が
一応、紹介しときます。
かる~く、流す程度で見て頂くと幸いです。
それと、自分で見つけたやり方なので、
一般で紹介されている方法と同じか
ベストな方法かどうかは
わかりませんのでご注意ください。
それでは!
①確変・時短中の止め打ち
剛掌の電サポの解放パターンは、
3回開きで1セット です。
1回目 \/ → /\
2回目 \/ → /\
3回目 \/ → /\
↓
『数秒の間』
↓
1回目 \/ → /\
2回目 \/ → /\
3回目 \/ → /\
↓
『数秒の間』
↓
繰り返し・・・
言葉でも説明しておきますが、
玉がスルーを通って、
1回目が開き、閉まり、
2回目が開き、閉まり、
3回目が開き、閉まる。
『数秒の間』があり、(玉がスルーを通っていれば)
1回目が開き、閉まり、
2回目が開き、閉まり、
3回目が開き、閉まる。
『数秒の間』があり、・・・・・・・・・・
の繰り返しです。
この『数秒の間』は、どの機種にも存在します。
この間に打ち込んでしまうと、
釘調整の影響を受けていることも含め、
100% 玉が減っていくようになっています。
ここで紹介する止め打ちは、
3回目が閉まった後の『数秒の間』に
打ち込まないようにする止め打ちです。
上記の電サポの動きを利用して、
<U>=(打ち続ける)
<T>=(止め続ける) の表現でいきます。
少し大雑把ですので、雰囲気だけつかんでください。
打ち始めます。<U>
玉がスルーを通って、<U>
1回目 \/ <U> → /\ <U>
2回目 \/ <U> → /\ <T>
3回目 \/ <T> → /\ <U>
↓
『数秒の間』
↓
1回目 \/ <U> → /\ <U>
2回目 \/ <U> → /\ <T>
3回目 \/ <T> → /\ <U>
↓
『数秒の間』
↓
繰り返し・・・
色で分けさせて頂きましたが・・・
雰囲気はつかめますかね?
細かいところまで言いますと
打ち始めから
2回目が開いてる状態『までは』打ち続け、
2回目が閉まり『始めた瞬間』に止める!
(3回目が開いても止め続け)
3回目が閉まり『きった瞬間』に打ち始める。
となります。
この繰り返しです。
上記の『』内の言葉の意味を理解した上で、
この通りにできれば、
間違いなく減ることはないです。
釘によっては、むしろ、増える時もあります。
※スルーを通らない(電サポが開かない)台は論外ですが、
毎回するだけで減少を抑えるくらいはできます。
※ストローク(打つ)位置が深い場合は、電サポまでの到達が遅れます。
そのため、微妙にタイミングがずれてしまうことがあります。
個人個人で、打ち込む位置かタイミングを調整してください。
おそらく、この説明だけでは理解しにくいと思います。
申し訳ないですが、
言葉だけでは、これ以上の説明ができません・・・。
頭よくないので・・・(´・ω・`)
だいたいの止めるタイミング、
打つタイミングを理解して、
一度、試みてください。
自身で、電サポの動きと玉の動きを見ることで
納得して頂き、感覚を掴んで頂けると思います。
最初は、演出が見れなくなり楽しみ半減になりますが、
嫌でも感覚とタイミングが染みつきますので
止め打ちで得をしながら楽しめるようになります。
まぁ・・・慣れたとしても・・・
個人的には、演出を楽しむより、
電サポに集中した方が失敗も減るし・・・
・・・演出とか・・・見なくてよくね?
って感じですけどね♪
楽しむことも大事ですけど・・・
やっぱりお金(玉)の方が大事ですよ♪(●^o^●)
②オーバー入賞を狙う
まず、最初に 剛掌 の大当たりは、
10玉入ると1R終了です。
一番最初にも、言いましたが・・・
こちらのブログで紹介する
オーバー入賞は 非効率的 です。
だから、以前のブログで紹介しました、
9玉入れて一旦止め、
2発打ち出して狙う方法で十分です。
とりあえず
図を用いて説明しますー♪
まぁ見ておわかり?の通り『ひねり』ですね。
まず、9玉で止めるところは一緒です。
10玉目 と 11玉目 の打ち方が少し違います。
本来、ハンドルを一杯までひねれば
玉は、C のラインをいきます。
10玉目を A の位置あたりを狙って、
( B の釘をかすらせれると素晴らしい)
C' のラインをいくように
ハンドルを弱めて打つようにします。
すると、10玉目は、
ほんの少しだけですが 減 速 します。
次の11玉目は、
その減速した10玉目に追いつくように
10玉目を打った瞬間に
ハンドルいっぱいまでひねって打ちます。
うまくいけば、10玉目 と 11玉目 が
くっついたまま アタッカーまでいきます。
10玉目と11玉目の距離が
近ければ近いほど
オーバー入賞しやすくなります。
その2玉の距離を近づけるための打ち方です。
先ほどから、何度も申し上げてますが
非効率的 なのです。
なぜなら・・・
この方法は難しいのです。
10玉目が B の釘をかすれば、
2玉は、本当にくっついていきますので、
成功率は高い です。
しかし、狙ってかすらせるのは
不可能と言っても過言ではないのです。
なぜならば、
玉を飛ばす力は、毎回、同じではないので、
だいたいの位置を把握したところで
玉がどれくらいの力で飛ぶのかはわかりません。
狙ってうまくいっても運がよかったということになります。
ハンドル(汚れ・傷み)によっては、
Aの位置に打つことすら困難な台もありますからね・・・。
それに加えて、
アタッカー周りの釘を調整できる機種ですので、
2玉の距離が近くて、成功しそうでも、
調整された釘に殺されてしまうこともあります。
こういったことから、
こちらは、オススメしません。
面倒なのに割りに合いません。
こんな方法もあるんですなー程度で
頭に入れておいてください♪
と言いつつも
主は、この打ち方ですけどね♪
それでは、みなさん♪
お疲れ様でした(´・ω・`)♪
この記事にコメントする
プロフィール
- ☆ ニックネーム ☆
- 俺の名を言ってみろ!
- ☆ 性 別 ☆
- 男なのですよー♪
- ☆ 血液型 ☆
- どうでもいいことなのですよー♪
- ☆ 生年月日 ☆
- 秘密なのですよー☆
- ☆ 現住所 ☆
- 大阪人らしいのですよ♪
- ☆ 職 業 ☆
- た・・・ただの・・・
(´・ω・`)なのですよ・・・
最近の記事一覧
アーカイブ
2012年
- アクセス数

- ページビュー数
