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1・2系の法則 補足

遅くなりましたが、よく質問を頂くので「1・2系の法則」の補足をします。
 
このページを見ている皆様はご存じかと思いますが、
「1・2・1 の法則」はこのような形に確定しますね。
 
 clover【1・2・1の法則】 
→

数字が1・2・1の並びになっている時に、
1の隣に地雷確定するという法則。

(※既に確定している地雷の数を引いた後の
数字が1・2・1になった場合です。)

 
しかし、下図のような盤面だとどうなるの?
という声があったので、結論から紹介します。
 
 
 clover【1・2・1の法則】 応用1
 img_20170925-220122.png⇒img_20170925-220142.png
(※●は安全マス)
マスの形がL字になっていますが、1の隣に地雷確定することは同じです。

1 img_20170925-222715.png 1と2の関係に注目して考えますが、
1と2の共有部分と非共有部分に分けて考えます。

一言で説明すると、1・2の法則の考え方と同じです。1・2の法則の考え方がマスターできている人は、このようにマスがL字になっていても混乱することはないと思いますが、苦手な人or思い出せない方は是非振り返ってみてください。
2 img_20170925-223721.png 2から考えると、1との共有部分には、当然最大1個までしか地雷を入れることができません。
あわせて、必然的に非共有部分には地雷が入ることが確定します。
3 img_20170925-230052.png 次に1から考えると、先ほど1との共有部分に地雷が1個入ることが確定していましたので、非共有部分は全て安全マスであることが分かります。

御覧のとおり、マスの形が一直線であってもL字のように曲がっていても、
2との共有関係から見れば迷うことはありません。

 
 
 clover【1・2・1の法則】 応用2
 img_20140613-013052.png⇒img_20140613-012347.png
(※●は安全マス)
1・2・1が取り囲まれていますね。

この場合も、1の隣に地雷確定することは同じ。
ただ、地雷が1の上に入るか、
下に入るかは分からないので確定は以上です。
(+_+) <本当に安全なの?)
 
と不安になる方は、試しに、●マスに地雷があると仮定して考えてみてください。
必ず周辺で矛盾が発生するはずです。
 
マスが綺麗に一列になっていなくても、じゃんじゃん法則は使っちゃってください!
 
いかがでしょうか。
もちろん、「1・2系の法則」に限らず、他の法則で上記のような考え方を使っても
全く問題ありません。
 

それでは心置きなく、壁1・1の法則へどうぞ!
(←のメニュー、もしくは↓のリンクから飛べます)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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その辺に転がってる社会人です。
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