【壁1・1の法則】
続きまして、【壁1・1の法則】です。
結論から先に。
【 壁1・1の法則】 |
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→![]() (上辺は壁とする) |
盤面の端に1・1と続いた際に、 壁から3マス目が開く法則。 (続く1の個数は2個で良いです。) (※既に確定している地雷の数を引いた後の 数字が1・1になった場合です。) |
簡単に理由を説明します。
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【1】この図の○の1に注目します。 ?のマスの2マス中1マスが地雷だと分かります。 |
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【2】この図の○の1に注目します。
?のどちらかに1つ地雷が入るので、●のマスは必ず安全です。
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また、1・1に限らず、2・2や3・3や4・4など、
同数であればこの関係は成立します。
(※既に確定している地雷の数を引いた後の
数字が同数になった場合です。)
同数であればこの関係は成立します。
(※既に確定している地雷の数を引いた後の
数字が同数になった場合です。)
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例えばこのような盤面であれば・・・
(上図の上辺は、盤面の端だと思ってください。)
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このように?の中のどこか2マスが地雷になるので・・・ |
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●のマスは必ず安全だと分かります。 |
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そして、実際の盤面では、このように考える場面も出てきます。
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さて、この盤面はどう進めますか?
(上図の上辺・左辺は、盤面の端だと考えて下さい。)
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【ヒント】 縦2・1の2は既に1つ地雷が確定しているので、 1とみなします。 |
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はい、●のマスが空白確定(安全なマス)となります! |
盤面の端では、このような考え方をすることができます。
逃さず、きっちり確定させていきましょう!
次は、「かぶりの法則」へどうぞ!
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ちなみに、この【壁1・1の法則】は私が勝手に付けた名前です。
正式名称は無いと思うので、各自好きな名前を付けてあげてください

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