【3差の法則】
それでは、「3差の法則」を説明します。
「1・4の法則」「2・5の法則」「3・6の法則」と呼んでいる方もいますが、
どれも数字の差が3であることから、まとめて「3差の法則」と呼ぶことにします。
まずは、3差の法則の中で最も出現率が高い1・4の法則を代表として説明します。
3差の法則(1・4、2・5、3・6の法則) |
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隣り合った数字の差が3のとき、 安全マスが3個、 地雷が3個 確定する法則。 |
| 小数字の、大数字と範囲がかぶっていない●が全て安全マスになる。 大数字の、小数字のと範囲がかぶっていない が全て地雷になる。 |
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言葉で説明しようとすると訳が分からなくなるので、見た目で覚えてください。
簡単に説明します。
これは、上図のように3つのパートに分けて考えます。
赤・ピンク・みどりの3つのパートにそれぞれ何個地雷が入るかを考え、
その中から、矛盾する配置・矛盾しない配置を探します。
特に、みどりを基準にすると考えやすいです。
| みどりに1個 =× | みどりに2個 =× | みどりに3個 =○ |
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| 緑に1個地雷 ⇒ピンク(?)に3個地雷が入らなければいけない為、1と矛盾します。 |
緑に2個地雷 ⇒ ピンク( ?)に2個地雷が入らなければならない為、1と矛盾します。 |
緑に3個地雷 ⇒ピンクに1個地雷が入ることになり、1は矛盾しません。 自動的に、赤3マスは空白確定します。 |
これが1・4の法則です。
要するに、4側(緑)に2個以下の地雷配置だと1と4との共通部分に2個以上入ってしまい矛盾する、ということですね。
1・4を見つけたら、すぐに4側に旗を3つ付け、1側3マスを開きましょう!
・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・
同じ要領で、2・5、3・6も同様の確定となります。
2・5の法則 |
3・6の法則 |
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皆様、ぜひ「3差の法則」を使ってみてください!
・・・え?何か忘れてるって?
(゚Д゚) <3差、って言うなら4・7と5・8も3差じゃねーか!!)
そうですね。それではこの2パターンにも触れておきましょう。
早い話が、4・7と5・8は「3差の法則」に入れるまでもないのです。
| 4・7の法則(?) | 5・8の法則(非現実的) |
![]() |
<足りない!) |
| 7を確定すると自然にこうなる。 | 8の周辺に7マスしかなくなる。
あり得ない配置。
|
マニア級ではそこそこな頻度で出てくるので、ばっちり確定させていきましょう!
それでは、次は「角1・3・1の法則」へどうぞ!
(←のメニューまたは、↓のリンクから飛べます。)
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