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大戦略PERFECT4.0 PC版


大戦略PERFECT4.0 PC版

予約して2018/7/27にパッケージで購入。
強制終了の嵐。戦闘2回くらいで強制終了するのでかなりうっとうしい。
対策として1ユニット動かす毎にセーブして遊んでいたが、あまりのめんどくささに放置に至る。
しばらくして遊ぶの止めた人、多いんじゃないだろうか。
パッチ1.04で改善。

2019/1/18に公開されたパッチ1.03でようやく強制終了の嵐から開放♪される。でもまだ、ごくまれに強制終了する事がある。
まだまだバグが多いが、メーカーからパッチが全然出てこない。
パッチ1.03を適用すると、自作武器(ミサイルや機銃などの武器)が反映されないようになる。パッチ1.02では正常に反映されているが強制終了の嵐なので注意。

CPU側の傾向として長距離対空ミサイル車両や長距離攻撃兵器を作らない。長距離対空兵器と補給車のセットで配置しないので、飽和攻撃(5~6機程度)で対空網を簡単に突破できる。
射程1~3程度の対空車両は作るがペトリオットやS-400などの長距離対空ミサイル車両は価格が高いのもあり、よっぽど資金が余っている状態以外は車両を作らないのでUSER側の航空機が簡単に侵入出来る。そのためCPU側が制空権を取れない。

補給線有りでのルール設定でCPU側が補給線を意識しない為、前線の陸軍基地や空軍基地、海軍基地に補給線が繋がっておらずCPU側が前線での兵器製造や補給が出来ない。
CPU側が潜水艦を作りまくる。マップにもよるが潜水艦が20隻とか普通にいるので恐ろしい。
2020/12
パッチ1.04リリース
強制終了が劇的に減ったが、オリジナル兵器が反映されず起動する度にウエポンエディタで読み込みしてルールエディタで各国の兵器に登録し直さないとゲームに反映できないというバグが新たに発生。
最初から登録されている兵器だけで遊ぶには問題無いが、オリジナル兵器を使って遊ぶ人にとっては致命傷に近く即死ではないが超絶めんどくさい。ちなみにゲーム途中でセーブしたデータは起動し直しても問題なく反映されている。

2020/1
大戦略PERFECT4をプレイ中、何もしていない時も含めて突然終了する事がちょいちょい出てきた。
パッチ1.03が出てからは強制終了が劇的に解消されていたが、Windows側の仕様が変わったか?

ショートカットキー(キーボード)取説には載っていないように思う
A:選択したユニットの一括移動/Aを押すと白い四角が表示されるのでマウスでユニットを四角で囲んで選択(画面上は下向きの矢印が全マスに表示)→移動したい位置方向を右クリックするとクリックした位置へ向かってユニットが移動(通常移動となり高速移動ではない)
C:未行動ユニットへ移動/ユニット番号の昇順、兵器詳細画面:次の兵器へ
D:未行動ユニットへ移動/ユニット番号の降順、兵器詳細画面:前の兵器へ
F:左上の「イメージ」のON/OFF切り替え
Z:戻る/キャンセル
V:表示範囲の切り替え
ESC:取り消し/キャンセル

【気付いた事】
・機雷は潜水艦(海中)には反応せず艦船(海上)のユニットのみ反応し爆発してダメージを与える。
・機雷の発見は艦船(海上)ユニットのみであり、潜水艦(海中)や航空機では機雷を発見できない。
・「索敵の階層化あり」にて航空機でECM妨害をかけた場合、建物は階層に関わらず影響を受けないので索敵能力は維持されており敵ユニットが見える。敵ユニットのみにECM妨害の影響があり隣接する1ヘックスのみの索敵範囲となる。
(例)敵レーダーサイトにECM妨害をかけても敵レーダーサイトの能力は妨害されず、例えば地上は8ヘックスまで見えている。これバグじゃないの?

【バグ】随時記載
パッチ1.04でも発生/Ver1.03 VTOL航空機にて、同じヘックス内や隣接するヘックスに補給車と空港/空軍基地、又は、補給車2台など、補給先が2ヶ所以上ある際にどこから補給するか選択後に武装交換などを行うと強制終了する(兵器に搭載しているオリジナル武器は関係なく強制終了するので同時に2ヶ所以上の補給先から武装交換する際はセーブしておく)

(ゲームに影響あり)
パッチ1.04発生/自国他国問わずMLRSで誤射が発生した際に強制終了する場合がある
パッチ1.04でも発生/「索敵階層あり」「ミサイルターンあり」設定で、敵地上部隊が1ヘックスに2~3ユニットあるが隠蔽ヘックス数の関係で一部の敵ユニットが見えていない状態で、その敵ユニットにRGM-109トマホークを3連続で打ち込んでも敵ユニットで一番上に表示されているユニットが破壊されない限りは、二番目、三番目ともにダメージを一切受けない。
一番上が破壊されると二番目だけにダメージがいくが三番目は無傷。
・インドの戦略型潜水艦アリハントで弾道ミサイルK-15(3ターン毎発射/推定破壊4)を選択していてもK-4(5ターン毎発射/破壊6)が発射されるので装弾数の多いK-15選択のチートが可
・複数国でゲーム開始時にUSERと同盟国のCOMを変更して勝利すると、終了時のマイユニット登録する際にUSER/COMの変更前の国のユニット(COM)が使っていたユニットが登録候補として表示される
・同盟国ルールで「補充/修理/補給有り」「補給線あり」に設定していても反映されない→認識間違い?
(同盟国の空軍基地に入っても補充/修理/補給がされない。同盟国が自国の空軍基地に入った場合は燃料補給だけされていた)(補給線が自国の大都市とつながっていない場合は補充されないのかもしれん、補給線が遮断されていても同盟国の大都市と同盟国の空軍基地につながっている場合は補給されるようだ)
・同盟国のユニットが居るヘックスに自国は入れないが、自国のユニットが居るヘックスに同盟国のユニットは入ってこれる(同じヘックス内に自国と同盟国のユニットが混在する)

パッチ1.04でも発生/索敵の階層が違うのに地上の施設に収納している部隊の有無が分かってしまう(地上の索敵範囲外だが上空や海上の索敵範囲に入っている場合に地上施設に三角▽マークが表示されて収納している部隊の有無が分かってしまう)
パッチ1.04でも発生/隠蔽1のユニットの存在が分かってしまう(隠蔽有り設定、こちらの地上索敵範囲内にあり2セル以上離れている隠蔽1の敵部隊が発見されている他の敵部隊とスタックしていると、画面のユニット数が×2や×3となっており、そこに表示されている部隊以外に敵ユニットが存在している事が分かってしまう。隠匿1の敵ユニットは画面表示されていないのでユニット情報は見れない)

パッチ1.04でも発生/兵員輸送車が都市の上にいると搭載している歩兵は乗り降り出来ない。(←これは仕様だった。ルール設定で「収納有り」にすると乗り降り出来ない。都市上部にあるユニットは自国のみ乗り降りが出来て他国や中立国では乗り降り出来ない。「収納なし」だと乗り降り可)
パッチ1.04でも発生/地上部隊は3ユニットまで1セルにスタック出来るはずだが、たまに1~2ユニットしか入れない事がある。
パッチ1.04でも発生/地雷の上空で航空機やヘリなどが攻撃や撃墜、又は地雷を自分のヘックスに設置して移動前に敵から攻撃されただけで地雷が消滅してしまう。
パッチ1.04でも発生/対空ミサイル車両などの変形武器を編集作成した際、価格設定が反映されない。正確には変形後の価格は表示されるが、変形前(購入時)の価格設定がコピー元の兵器と同じままで変更されない。

パッチ1.04でも発生(パッチ1.03で発生/1.02では発生しない)Weapon Editorで武器を作って装備させても、ゲームを再起動させると武器が反映されておらず武装無し状態になる。MYTROOPERに登録しても無武装。元々登録されてある武器の場合は再起動しても正常に装備される。オリジナル武器が作れない。
セーブデータでは正常に反映されているがタイトル画面に戻ってしまうと武装が反映されない。
パッチ1.04でも発生/マイユニットを配置する際は、ユニットのレベルに応じた費用が予算から引かれるが、予算が足らなくても配置出来てしまう。

・USERとCOMを変更してゲームクリアすると、ゲーム終了時のMY部隊登録時は元USERだった国のユニットが登録可能な部隊として表示される
・戦闘時の命中率がおかしい?明らかに格下の敵ユニットに全くダメージを与えることが出来ない時がある。

(ゲーム進行に大きな影響の無いバグ)
パッチ1.04でも発生/ユニット生産時の武装パック選択で、画面下に表示される武器詳細のうち5つ目の武器が表示されていない(武装パック1~4には表示されているが、画面下の武器詳細項目には5行目自体が存在していない)
パッチ1.04でも発生/ユニット製造の際、武装パック選択時に武器表示欄が4行しかなく5行目(5種類目)が表示されない。

img_20220512-232245.jpgパッチ1.04でも発生/Weapon Editorで武装4を設定した場合、Editor画面右に表示される武装選択ボタンが武装1、武装2、武装3で、武装4になるはずのボタンが武装2になっている。ただし、表示が間違っているのみで設定した武装は反映されている。



パッチ1.04でも発生/オートセーブを有効にしている際、セーブデータのマップ名はスロット1に登録されたマップ名に勝手に変わる。マップ名が勝手に変わってしまう以外はデータなどは正常。
パッチ1.04でも発生/スタックしている部隊情報を見る際、見たい部隊を選択しても上から順番にしか表示されない。3部隊居た場合、2番目をクリックしても1回目は1番目を表示し、もう一度2番目をクリックすると2番目、さらにもう一度2番目をクリックすると3番目が表示されてしまう。
パッチ1.04でも発生/都市などへの爆撃や工作車による増築などの際、収納部隊の有無に関わらず自国の都市でも収納部隊情報が不明と表示される。
パッチ1.04でも発生/ユニット生産画面で右上のユニット情報でユニットの耐久度が表示されていない。
・行動履歴で表示されている座標が実際の位置とずれている(10、Y10の座標にある街が破壊された場合に表示されている座標がX15、Y27になっていたりでズレ方は一律ではなくまちまち)

(要望)
・VTOLの燃料切れの際は地形に関わらず墜落するが、平地や着陸可能地形の場合は墜落しないようにしてほしい。(←現状でもヘリの場合は自国の破壊された空港や大都市などの上空では燃料0でもヘリは墜落しない)
・マイユニットを配置する際、ユニット価格が表示されないため不便なので価格を表示してほしい
・マップで勝利した際、マイユニット登録が出来るが元々登録してある部隊も含めてマイユニット追加画面で削除が出来ないので削除出来るようにして欲しい。Editorでしか削除(売却)が出来ないのでかなり不便。

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