10月22日の活動
2019年10月23日 0時00分00秒 (Wed)
この会期の締めを書いているときに急にプラウザバックしてしまい、途中で保存してなかったもんだから、泣く泣く萎え萎えで書き直します、、、全消しボーナス入るかな
--------------------------------------------------------------
おはようございます。Scottです。
参加者:Red、まろん、Ryo-pin、よしけん、ボストン、ぷらちか、Scott (敬称略)

10/22はいつもより多くの人が参加しました。祝日だから?祝日なのに?
Ryo-pinさんは祝日だから来れたそうです。一方のボストンさんは祝日であることを登校するまで知らなかったそうです。無限に多忙になるとそうなるのか、、、
対戦はSwitchで行われました。Ryo-pinさんは「みんなSwitchかよ、、、」と、ただただうなだれていました。もうそんな時代です。
と、ここで対戦の結果表を見てお気づきになった方もいるかもしれませんが、
10-0や0-10が多いではないか!?!?
そんな事があろうか(反語)。いつも互角に戦っているあの人とあの人の試合も、この日は10-0ではないか!?
そんな事があるんですね。いや、あった。原因はボストンさんです。ボストンさんはこの時期忙しく、本当はぷよぷよなんてやってる暇など無いそうなので、特別ルールが導入されました。10本先取で、ばたんきゅ~したら相手は10本分まとめてGET、、、! 1本先取やん。いつの間にかボストンさんが対戦してない試合でもこのルールが適用されていました。実は真の10-0が隠れていることは秘密ね。
僕はずっと自分のぷよ裁きに集中しててあまり他の人の様子を見てなかったのですが、なんか結構盛り上がっている感じでした。
(ここでちゃんと下書き保存)
後半は僕はまろんさんに連鎖尾講座をしていただきました。自分で動画見て勉強するだけじゃなくて、上手い人に直接教えてもらうと、ためになって身につくと思いました。やってて思ったのが、僕は他の人のプレイを見ているときは連鎖尾の形が自然と見えてくるのに、いざ自分が操作するようになったら見えないんですよね。見えた連鎖尾に合わせておくのが理想形。あと、これは以前から薄々気付いていた事なのですが、自分は連鎖尾を作るとき、下の画像の黄ぷよのように

Yを横に倒したような形までしか考えて置いていなく、その周りは黄ぷよについて来たぷよの色に合わせて置いていました。黄ぷよが来たら何でもかんでも連鎖尾にまわして置くので回収が大変になって、結果的に長く汚い連鎖尾になってしまうんですよね。今回の講座で痛感しました。
(ここでちゃんと下書き保存)
活動終了後は、Ryo-pinさんと、ボストンさん、よしけんさん、僕の4人でご飯を食べに行きました。僕が入る前のふぁいやーの話や、Ryo-pinさんのストーキング追っかけの話が聞けて良かったです。ふぁいやーはOB含め個性的な人が多く、ほんとに楽しいサークルなんだと思いました。
(怖いからまた下書き保存)
最後に、10/22の覚書。
簡単に綺麗な雪崩が入れやすい土台について
ゾロ待ち回避について

黄ゾロを45に寝かすと、平らにするには6列目に緑ゾロを待つことになる。

黄ゾロを56に寝かすと、緑ゾロを待たなくても、緑と何かが来れば捌ける。連結は減るが、組みやすい
黄色一つの位置について

この形は、同時消しになったり、5列目や6列目がへこみがち

これだと凹まない。ゾロ待ちは一見嫌だが…

この形だと、6列目に青黄、青赤、青緑、赤ゾロ、緑ゾロのどれかを突っ込めば、凹みが無くなって良型になりがち
色の振り分けについて

連鎖尾に二色が隣り合うと、簡単な雪崩が入れられない

青は連鎖頭、緑は連鎖尾みたいに、役割を分けると組みやすい。
--------------------------------------------------------------
おはようございます。Scottです。
参加者:Red、まろん、Ryo-pin、よしけん、ボストン、ぷらちか、Scott (敬称略)

10/22はいつもより多くの人が参加しました。祝日だから?祝日なのに?
Ryo-pinさんは祝日だから来れたそうです。一方のボストンさんは祝日であることを登校するまで知らなかったそうです。無限に多忙になるとそうなるのか、、、
対戦はSwitchで行われました。Ryo-pinさんは「みんなSwitchかよ、、、」と、ただただうなだれていました。もうそんな時代です。
と、ここで対戦の結果表を見てお気づきになった方もいるかもしれませんが、
10-0や0-10が多いではないか!?!?
そんな事があろうか(反語)。いつも互角に戦っているあの人とあの人の試合も、この日は10-0ではないか!?
そんな事があるんですね。いや、あった。原因はボストンさんです。ボストンさんはこの時期忙しく、本当はぷよぷよなんてやってる暇など無いそうなので、特別ルールが導入されました。10本先取で、ばたんきゅ~したら相手は10本分まとめてGET、、、! 1本先取やん。いつの間にかボストンさんが対戦してない試合でもこのルールが適用されていました。
僕はずっと自分のぷよ裁きに集中しててあまり他の人の様子を見てなかったのですが、なんか結構盛り上がっている感じでした。
(ここでちゃんと下書き保存)
後半は僕はまろんさんに連鎖尾講座をしていただきました。自分で動画見て勉強するだけじゃなくて、上手い人に直接教えてもらうと、ためになって身につくと思いました。やってて思ったのが、僕は他の人のプレイを見ているときは連鎖尾の形が自然と見えてくるのに、いざ自分が操作するようになったら見えないんですよね。見えた連鎖尾に合わせておくのが理想形。あと、これは以前から薄々気付いていた事なのですが、自分は連鎖尾を作るとき、下の画像の黄ぷよのように

Yを横に倒したような形までしか考えて置いていなく、その周りは黄ぷよについて来たぷよの色に合わせて置いていました。黄ぷよが来たら何でもかんでも連鎖尾にまわして置くので回収が大変になって、結果的に長く汚い連鎖尾になってしまうんですよね。今回の講座で痛感しました。
(ここでちゃんと下書き保存)
活動終了後は、Ryo-pinさんと、ボストンさん、よしけんさん、僕の4人でご飯を食べに行きました。僕が入る前のふぁいやーの話や、Ryo-pinさんの
(怖いからまた下書き保存)
最後に、10/22の覚書。
簡単に綺麗な雪崩が入れやすい土台について
ゾロ待ち回避について

黄ゾロを45に寝かすと、平らにするには6列目に緑ゾロを待つことになる。

黄ゾロを56に寝かすと、緑ゾロを待たなくても、緑と何かが来れば捌ける。連結は減るが、組みやすい
黄色一つの位置について

この形は、同時消しになったり、5列目や6列目がへこみがち

これだと凹まない。ゾロ待ちは一見嫌だが…

この形だと、6列目に青黄、青赤、青緑、赤ゾロ、緑ゾロのどれかを突っ込めば、凹みが無くなって良型になりがち
色の振り分けについて

連鎖尾に二色が隣り合うと、簡単な雪崩が入れられない

青は連鎖頭、緑は連鎖尾みたいに、役割を分けると組みやすい。
この記事にコメントする
カテゴリー
アーカイブ
2026年
携帯用QRコード
- アクセス数

- ページビュー数
