12月4日の活動
2018年12月10日 20時06分07秒 (Mon)
2018年12月4日の活動
どうも、Ryo-piηです。NFも終わって世間はクリスマスですね。ふぁいやーの忘年会も12月の土日のどこかでやるようです。
本日はアテレコをするようです。
誰が動画編集するのでしょうねえ。Youtubeでよく見るテロップとか入れるのでしょうか。いわゆる感想戦は勉強になりますね。あんな逆発火は分かりません。
対戦は殆どやっていません。微妙にやったような気もしますが、雑な写真でごまかします。

晩ご飯は棒野に行きました。安定感ありますね。一部の会員は学園祭期間中に行けなかったみたいなのでようやく行けた感じです。
ちなみにここの店主はレトロゲームが好きらしい。

次回は忘年会です。次期会長は誰かなあ。
その昔、狂ってしまった会員によって儀式召喚されてしまったふぁいやーbot。
スパム行為を繰り返し、ただのksアカウントと化していた。
時は過ぎ、老害となった元会員は一念発起して自爆特攻していきました。
長きに渡る戦いの末、ふぁいやーbotは老害自らの手によってNF最終日に止めを刺しました。
そのはずが、その数日後、現実に病んだふぁいやー現会員によって再降臨してしまいました。
この戦いは終わらない......
某氏も草葉の陰で泣いている......
なお、続きで大富豪について語る予定です。
2018年12月30日にようやく完成しました。
どうも、Ryo-piηです。NFも終わって世間はクリスマスですね。ふぁいやーの忘年会も12月の土日のどこかでやるようです。
本日はアテレコをするようです。
誰が動画編集するのでしょうねえ。Youtubeでよく見るテロップとか入れるのでしょうか。いわゆる感想戦は勉強になりますね。あんな逆発火は分かりません。
対戦は殆どやっていません。微妙にやったような気もしますが、雑な写真でごまかします。

晩ご飯は棒野に行きました。安定感ありますね。一部の会員は学園祭期間中に行けなかったみたいなのでようやく行けた感じです。
ちなみにここの店主はレトロゲームが好きらしい。

次回は忘年会です。次期会長は誰かなあ。
その昔、狂ってしまった会員によって儀式召喚されてしまったふぁいやーbot。
スパム行為を繰り返し、ただのksアカウントと化していた。
時は過ぎ、老害となった元会員は一念発起して自爆特攻していきました。
長きに渡る戦いの末、ふぁいやーbotは老害自らの手によってNF最終日に止めを刺しました。
そのはずが、その数日後、現実に病んだふぁいやー現会員によって再降臨してしまいました。
この戦いは終わらない......
某氏も草葉の陰で泣いている......
なお、続きで大富豪について語る予定です。
2018年12月30日にようやく完成しました。
学園祭中に行った大富豪について
以下のルールで遊びました。
ルール「勝者が次のゲームのルールを1つ追加するまたは1つ削除する。」
※日本大富豪連盟とか公式ルールとか知りません(カマトト)。
はじめに
大富豪とは概念である。名称すら定まっていない。メジャールールはほぼ存在しない。
全てがマイナールールと思っていた方が良い。出身地が異なる人が多い場合には念入りにルール確認した方が良い。そのルールの違いを利用して楽しく遊ぶのが今回のルールである。最初のルールは話し合って決めた。
方法
基本ルール、初期ルール及び追加されたルールは以下の通りである。公式ルールには全く準拠していない。追加されそうでされなかったルールも記載する。
[基本ルール]
1. ジョーカー2枚(1枚にするかはその場の人で判断するかルールを変更する)を含む54枚の山札を全てシャッフルし、参加者全員に均等にカードを配る。急用等で参加人数が減少した場合にその人の手札を残りの人に配り直すかはそのときに判断する。
2. 前回のゲームの上がった順に応じて決まった階級によってカードを渡す等の行為を行う。
3. 最も階級の低いものや特定のカードを持っている者が最初にカードを出すことでゲームを始める。
4. ターンの開始時、開始した人がルールに定められた方法で1枚以上のカードを出す。カードに効果が付与されている場合はそのカードの効果が適用される。時計回りに順番が回ってそれより強いカードが出せる場合にカードを出すことが出来る。カードを出すことは強制ではない。他の全員がカードを出さない場合、ターンは流れ、最後にカードを出した人から次のターンが開始される。
5. 手札が無くなった場合を上がりとする。上がった場合もターンは流れないことにする。
6. 全員のカードが無くなった時点でそのゲームが終了し、階級が決定される。その後次のゲームが開始される。マッチの終了は任意である。
[初期ルール]
・勝った者(大富豪とする)が次のゲームのルールを1つ追加するまたは1つ削除する。全てのルールは変更可能であり、このルールも変更可能である。
・スペードの3を持っていた人から開始とした。
・3→4→5→6→7→8→9→10→J→Q→K→A→2→ジョーカーの順に強い。
・単体または同一数字カード複数枚を1回に出すことが可能である。
・同一数字のカードを4枚出した場合に革命を発生させることが出来る(任意効果、ルール変更可能)。効果の発動は4枚出した直後である(ルール変更可能)。革命状態は強さが逆転する。同様に同一数字のカードを4枚出すことで革命返しを行うことが可能である(通常状態に戻すことが出来る)。
・単体での効果カード無し(スペ3返しを含む)
・都落ち無し
・禁止上がり無し
・縛り無し
・階段無し
・パス
出せるカードがある場合でもパスすることが出来る。1回パスした後に自分の番が来たとき出せるカードがあればカードを出すことが出来る。
・トラッシュは非公開情報
プレイヤーは捨てられたカードを確認することが出来ない。
[追加ルール]
●全体ルール
・ジョーカーをワイルドとして扱う
ジョーカーは2より強いカードとしても使えるが、任意のカードの代わりとして使うことも出来る。
・カード交換
大貧民は大富豪に最も強い2枚のカードを渡す。大富豪は大貧民に任意のカードを2枚渡す。貧民は富豪に最も強い1枚のカードを渡す。富豪は貧民に任意のカードを1枚渡す。大富豪・富豪は大貧民・貧民から受け取ったカードを渡す前に見ることが出来ない(初期状態)。大富豪・富豪は大貧民・貧民から受け取ったカードを渡す前に見ることが出来る(変更後)。
・トラッシュは公開情報
プレイヤーは捨てられたカードを確認することが出来る。
・大革命
5枚以上のカードで革命を行う場合、このゲーム(ターンではない)では革命返しを行うことが出来ない。
●効果カード
・8切り
8を単体または複数で出した場合、このターンは流れる(強制効果)。
・スペ3返し(ジョーカーに対して)
ジョーカーを単体で出した場合、スペードの3を出すことが出来る。この場合他にルールが無い限りこのターンは流れる。
・スペ3返し(ジョーカー及び2に対して)
ジョーカー単体または2単体を出した場合、スペードの3を出すことが出来る。この場合他にルールが無い限りこのターンは流れる。
・10捨て
10を出した場合、10を出した枚数だけ手札から任意のカードを捨てる(強制効果)。この効果は自身を対象に取ることが出来ない。
・Jバック
Jを単体または複数枚出した場合、そのターンのみ革命状態になる(強制効果)。偶数枚出ししても革命状態である。
・死者蘇生
4を単体か複数枚で出した場合、4を出した枚数だけトラッシュにある任意のカードを手札に加える(強制効果)。ジョーカーも加えることが出来る/出来ない(何回かルール変更された)。
●複数枚出し
・階段(マークあり)
同一スートで連続する数字が3段以上あれば一度に3枚以上のカードを出すことが出来る。返す場合は一番弱いカードより強ければ良い。
・階段(マーク無し)
連続する数字が3段以上あれば一度に3枚以上のカードを出すことが出来る。同一スートである必要は無い。返す場合は一番弱いカードより強ければ良い。
・ダブル階段(マーク無し)
連続する数字が2枚ずつ3段以上あれば一度に6枚以上のカードを出すことが出来る。同一スートである必要は無い。返す場合は一番弱いカードより強ければ良い。
・フラッシュ
同一スートで任意の5枚を出すことが出来る。5枚のカードの数値の合計が前のものを上回る場合、返すことが出来る。スートの縛りは無い。Aは1、2を2として扱う(初期状態)。Aは14、2を15として扱う(変更後)。
・エクシーズ召喚
複数枚出しのルールは撤廃される。同一数字のカードを複数枚出す場合、その数字の合計した単体のカードとして扱う。Aは14、2を15として扱う。効果カードの効果は適用される。
例. 3→6→4, 4→3, 3, 3→10→6, 6→K→A→5, 5, 5→10, 10→2, 2→K, K, K→Q, Q, Q, Q
これらは同一ターン内に出すことが出来る。
[追加されそうでされなかったルール]
・スート(マーク)縛り
直前に出されたカードと同じスートのカードが出された場合、ターン終了まで同一スートしか出せなくなる。
・数字縛り
最初に出された単体カードと次に出された単体カードが連続している場合、ターン終了まで連続した数字でしか出せなくなる。
・スペ3ダイヤ4返し
ジョーカーや2等でスペ3返しが発動された場合ダイヤの4を出すことが出来る。この場合他にルールが無い限りこのターンは流れる。
・マーク毎の強さ設定
強さがハート→クラブ→ダイヤ→スペードの順に設定される。例えばハートの3の次にクラブの3を出すことも可能である。
・階段革命
一定以上の階段を出した場合、革命状態が発生する。
・都落ち
大富豪でない者が上がった場合、大富豪は全てのカードを捨て、次のゲームは大貧民からスタートする。
結果
楽しく遊ぶことが出来た。
考察
各追加ルールに対して考察を行う。
●全体ルール
・ジョーカーをワイルドとして扱う
むしろこれがメジャールールでない方が驚きだが、細かいところまで設定しないとトラブルの元なので気を付けたい。
・カード交換
細かいルールだが割と重要である。特にマークが重要になるフラッシュが適用されている場合は貰ったカードを見てから要らないカードを渡したい。
・トラッシュは公開情報
他のカードゲームで相手のトラッシュのカードが見られないことは少ないと考えられる。記憶力で勝負するゲームではないと感じたので公開情報の方が道理に適っていると思われる。
・大革命
使いどころが無いが影響力も無いので残ってしまうルールである。
●効果カード
・8切り
メジャーな効果カードである。8を超えるかどうかが重要になる。大富豪にとって脅威になることが多いので削除されることが多い。「やぎり」と読む派と「はちぎり」と読む派が居る。
・スペ3返し(ジョーカーに対して)
このルールが適用されているとジョーカー単体で出しにくくなる。
・スペ3返し(ジョーカー及び2に対して)
2でも返せるのは強いがやり過ぎにも思える。
・10捨て
使い勝手が良い。ジョーカーを使って10を4枚出ししたい。
・Jバック
不要なカードを出すのに役立つが、相手も似たことを考えているはずなので難しい。
・死者蘇生
地味な壊れ効果。ジョーカーをサルベージ出来るのでジョーカーを持っている人への牽制になる。逆に強いカードがトラッシュに無いと弱い。8切りルールが適用されていれば止まるが使いどころが難しい。
●複数枚出し
・階段(マークあり)
普通の階段である。穏やかで優雅な大富豪が楽しめる。
・階段(マーク無し)
環境の高速化を加速させる壊れルールである。このルールだけで一気にパワー系のゲームになる。階段を基軸に戦略を練る必要があるため長考が増える。運が良ければ最初に13段の階段を出して上がれることもある。
・ダブル階段(マーク無し)
4人以上の場合は出せる機会が殆ど無いが、出せると強い。
・フラッシュ
マーク無し階段と双璧を成す壊れルールである。相手が出せないことが多いため、流れることが多い。対応しないと勝ちにくいが読みが肝心になる。
・エクシーズ召喚
唯一と言っても良い程のメジャールールであるところの複数枚出しルールを破壊したおぞましいルールである。あまり考察されていないがAや2が相対的に弱くなりジョーカーが強くなるため、新たな戦力バランスとなりそうである。
ペンデュラム召喚とかリンク召喚とか作っても面白いかもしれない。
ルールを作って楽しくデュエル!!
大富豪にとって不利になるルールは適用されにくい(都落ち等)。1つルールが加わるだけで別ゲーになり得る。今回より既存のルールを破壊したいのであれば自分の番にしか出せないというルールを壊しても良いかもしれない。例えば手札誘発のカードを作れば別ゲーになると思われる(効果カードの発動時に3を1枚捨てると効果が無効にされるとか)。
結論
皆も大富豪をしよう。
おまけ
Q: 10捨てで4を捨てる場合に死者蘇生は強制的に発動しますか?
A: 調整中(2018/11/24)
Q: ジョーカーを単体で出す場合にワイルドとして出すこと可能ですか?可能であれば効果カードとして使用して効果を使用することは可能ですか?
A: 調整中(2018/11/24)
Q. 自分の番からターンが開始した場合、パスすることは可能ですか?
A. 不可能です。自分からターンが開始した場合、自分は1枚以上のカードを出す必要があります (2018/11/24) 。
Q. エクシーズ召喚ルールの適用時、ジョーカーはいくつの数字のカードとして扱いますか?
A. 無限大として扱います (2018/11/24) 。
やっぱりKONMAIはks
以下のルールで遊びました。
ルール「勝者が次のゲームのルールを1つ追加するまたは1つ削除する。」
※日本大富豪連盟とか公式ルールとか知りません(カマトト)。
はじめに
大富豪とは概念である。名称すら定まっていない。メジャールールはほぼ存在しない。
全てがマイナールールと思っていた方が良い。出身地が異なる人が多い場合には念入りにルール確認した方が良い。そのルールの違いを利用して楽しく遊ぶのが今回のルールである。最初のルールは話し合って決めた。
方法
基本ルール、初期ルール及び追加されたルールは以下の通りである。公式ルールには全く準拠していない。追加されそうでされなかったルールも記載する。
[基本ルール]
1. ジョーカー2枚(1枚にするかはその場の人で判断するかルールを変更する)を含む54枚の山札を全てシャッフルし、参加者全員に均等にカードを配る。急用等で参加人数が減少した場合にその人の手札を残りの人に配り直すかはそのときに判断する。
2. 前回のゲームの上がった順に応じて決まった階級によってカードを渡す等の行為を行う。
3. 最も階級の低いものや特定のカードを持っている者が最初にカードを出すことでゲームを始める。
4. ターンの開始時、開始した人がルールに定められた方法で1枚以上のカードを出す。カードに効果が付与されている場合はそのカードの効果が適用される。時計回りに順番が回ってそれより強いカードが出せる場合にカードを出すことが出来る。カードを出すことは強制ではない。他の全員がカードを出さない場合、ターンは流れ、最後にカードを出した人から次のターンが開始される。
5. 手札が無くなった場合を上がりとする。上がった場合もターンは流れないことにする。
6. 全員のカードが無くなった時点でそのゲームが終了し、階級が決定される。その後次のゲームが開始される。マッチの終了は任意である。
[初期ルール]
・勝った者(大富豪とする)が次のゲームのルールを1つ追加するまたは1つ削除する。全てのルールは変更可能であり、このルールも変更可能である。
・スペードの3を持っていた人から開始とした。
・3→4→5→6→7→8→9→10→J→Q→K→A→2→ジョーカーの順に強い。
・単体または同一数字カード複数枚を1回に出すことが可能である。
・同一数字のカードを4枚出した場合に革命を発生させることが出来る(任意効果、ルール変更可能)。効果の発動は4枚出した直後である(ルール変更可能)。革命状態は強さが逆転する。同様に同一数字のカードを4枚出すことで革命返しを行うことが可能である(通常状態に戻すことが出来る)。
・単体での効果カード無し(スペ3返しを含む)
・都落ち無し
・禁止上がり無し
・縛り無し
・階段無し
・パス
出せるカードがある場合でもパスすることが出来る。1回パスした後に自分の番が来たとき出せるカードがあればカードを出すことが出来る。
・トラッシュは非公開情報
プレイヤーは捨てられたカードを確認することが出来ない。
[追加ルール]
●全体ルール
・ジョーカーをワイルドとして扱う
ジョーカーは2より強いカードとしても使えるが、任意のカードの代わりとして使うことも出来る。
・カード交換
大貧民は大富豪に最も強い2枚のカードを渡す。大富豪は大貧民に任意のカードを2枚渡す。貧民は富豪に最も強い1枚のカードを渡す。富豪は貧民に任意のカードを1枚渡す。大富豪・富豪は大貧民・貧民から受け取ったカードを渡す前に見ることが出来ない(初期状態)。大富豪・富豪は大貧民・貧民から受け取ったカードを渡す前に見ることが出来る(変更後)。
・トラッシュは公開情報
プレイヤーは捨てられたカードを確認することが出来る。
・大革命
5枚以上のカードで革命を行う場合、このゲーム(ターンではない)では革命返しを行うことが出来ない。
●効果カード
・8切り
8を単体または複数で出した場合、このターンは流れる(強制効果)。
・スペ3返し(ジョーカーに対して)
ジョーカーを単体で出した場合、スペードの3を出すことが出来る。この場合他にルールが無い限りこのターンは流れる。
・スペ3返し(ジョーカー及び2に対して)
ジョーカー単体または2単体を出した場合、スペードの3を出すことが出来る。この場合他にルールが無い限りこのターンは流れる。
・10捨て
10を出した場合、10を出した枚数だけ手札から任意のカードを捨てる(強制効果)。この効果は自身を対象に取ることが出来ない。
・Jバック
Jを単体または複数枚出した場合、そのターンのみ革命状態になる(強制効果)。偶数枚出ししても革命状態である。
・死者蘇生
4を単体か複数枚で出した場合、4を出した枚数だけトラッシュにある任意のカードを手札に加える(強制効果)。ジョーカーも加えることが出来る/出来ない(何回かルール変更された)。
●複数枚出し
・階段(マークあり)
同一スートで連続する数字が3段以上あれば一度に3枚以上のカードを出すことが出来る。返す場合は一番弱いカードより強ければ良い。
・階段(マーク無し)
連続する数字が3段以上あれば一度に3枚以上のカードを出すことが出来る。同一スートである必要は無い。返す場合は一番弱いカードより強ければ良い。
・ダブル階段(マーク無し)
連続する数字が2枚ずつ3段以上あれば一度に6枚以上のカードを出すことが出来る。同一スートである必要は無い。返す場合は一番弱いカードより強ければ良い。
・フラッシュ
同一スートで任意の5枚を出すことが出来る。5枚のカードの数値の合計が前のものを上回る場合、返すことが出来る。スートの縛りは無い。Aは1、2を2として扱う(初期状態)。Aは14、2を15として扱う(変更後)。
・エクシーズ召喚
複数枚出しのルールは撤廃される。同一数字のカードを複数枚出す場合、その数字の合計した単体のカードとして扱う。Aは14、2を15として扱う。効果カードの効果は適用される。
例. 3→6→4, 4→3, 3, 3→10→6, 6→K→A→5, 5, 5→10, 10→2, 2→K, K, K→Q, Q, Q, Q
これらは同一ターン内に出すことが出来る。
[追加されそうでされなかったルール]
・スート(マーク)縛り
直前に出されたカードと同じスートのカードが出された場合、ターン終了まで同一スートしか出せなくなる。
・数字縛り
最初に出された単体カードと次に出された単体カードが連続している場合、ターン終了まで連続した数字でしか出せなくなる。
・スペ3ダイヤ4返し
ジョーカーや2等でスペ3返しが発動された場合ダイヤの4を出すことが出来る。この場合他にルールが無い限りこのターンは流れる。
・マーク毎の強さ設定
強さがハート→クラブ→ダイヤ→スペードの順に設定される。例えばハートの3の次にクラブの3を出すことも可能である。
・階段革命
一定以上の階段を出した場合、革命状態が発生する。
・都落ち
大富豪でない者が上がった場合、大富豪は全てのカードを捨て、次のゲームは大貧民からスタートする。
結果
楽しく遊ぶことが出来た。
考察
各追加ルールに対して考察を行う。
●全体ルール
・ジョーカーをワイルドとして扱う
むしろこれがメジャールールでない方が驚きだが、細かいところまで設定しないとトラブルの元なので気を付けたい。
・カード交換
細かいルールだが割と重要である。特にマークが重要になるフラッシュが適用されている場合は貰ったカードを見てから要らないカードを渡したい。
・トラッシュは公開情報
他のカードゲームで相手のトラッシュのカードが見られないことは少ないと考えられる。記憶力で勝負するゲームではないと感じたので公開情報の方が道理に適っていると思われる。
・大革命
使いどころが無いが影響力も無いので残ってしまうルールである。
●効果カード
・8切り
メジャーな効果カードである。8を超えるかどうかが重要になる。大富豪にとって脅威になることが多いので削除されることが多い。「やぎり」と読む派と「はちぎり」と読む派が居る。
・スペ3返し(ジョーカーに対して)
このルールが適用されているとジョーカー単体で出しにくくなる。
・スペ3返し(ジョーカー及び2に対して)
2でも返せるのは強いがやり過ぎにも思える。
・10捨て
使い勝手が良い。ジョーカーを使って10を4枚出ししたい。
・Jバック
不要なカードを出すのに役立つが、相手も似たことを考えているはずなので難しい。
・死者蘇生
地味な壊れ効果。ジョーカーをサルベージ出来るのでジョーカーを持っている人への牽制になる。逆に強いカードがトラッシュに無いと弱い。8切りルールが適用されていれば止まるが使いどころが難しい。
●複数枚出し
・階段(マークあり)
普通の階段である。穏やかで優雅な大富豪が楽しめる。
・階段(マーク無し)
環境の高速化を加速させる壊れルールである。このルールだけで一気にパワー系のゲームになる。階段を基軸に戦略を練る必要があるため長考が増える。運が良ければ最初に13段の階段を出して上がれることもある。
・ダブル階段(マーク無し)
4人以上の場合は出せる機会が殆ど無いが、出せると強い。
・フラッシュ
マーク無し階段と双璧を成す壊れルールである。相手が出せないことが多いため、流れることが多い。対応しないと勝ちにくいが読みが肝心になる。
・エクシーズ召喚
唯一と言っても良い程のメジャールールであるところの複数枚出しルールを破壊したおぞましいルールである。あまり考察されていないがAや2が相対的に弱くなりジョーカーが強くなるため、新たな戦力バランスとなりそうである。
ペンデュラム召喚とかリンク召喚とか作っても面白いかもしれない。
ルールを作って楽しくデュエル!!
大富豪にとって不利になるルールは適用されにくい(都落ち等)。1つルールが加わるだけで別ゲーになり得る。今回より既存のルールを破壊したいのであれば自分の番にしか出せないというルールを壊しても良いかもしれない。例えば手札誘発のカードを作れば別ゲーになると思われる(効果カードの発動時に3を1枚捨てると効果が無効にされるとか)。
結論
皆も大富豪をしよう。
おまけ
Q: 10捨てで4を捨てる場合に死者蘇生は強制的に発動しますか?
A: 調整中(2018/11/24)
Q: ジョーカーを単体で出す場合にワイルドとして出すこと可能ですか?可能であれば効果カードとして使用して効果を使用することは可能ですか?
A: 調整中(2018/11/24)
Q. 自分の番からターンが開始した場合、パスすることは可能ですか?
A. 不可能です。自分からターンが開始した場合、自分は1枚以上のカードを出す必要があります (2018/11/24) 。
Q. エクシーズ召喚ルールの適用時、ジョーカーはいくつの数字のカードとして扱いますか?
A. 無限大として扱います (2018/11/24) 。
やっぱりKONMAIはks
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