2019年12月 アーカイブ
2019年12月23日 22時45分37秒 (Mon)
令和元年度忘年会記録
こんばんは、まろんです。忘年会の記録です。
最近、一回生たちがよく、「操作ミスをする」という発言をしています。これは、スマホ等のやり直しがきく操作媒体を使っているのが一因だと思うんですよ。ということで今回は
・BackSpace,Delete,CtrL+Zなどの、一度書いた文字を消す行為
・上やじるさキーやPageUpなどのキャロットの操作(キャレットだった)
・マウスの使用禁止(票の挿入とht表からのだしゅつ目的のみに制限)
でし。既にひどうまちがいとりますなあ。ルールーを破った場合は即AltF4を行うことにします。
忘年会といっても、いつもと違うのは活動時間とみんながお菓子を持ってきてくれたところぐらいですね。箇条書きでまとめていきます。
・参加者*まろん、Red、ぼすとん、Ryopin、KY、nPr、おきび、ぷらちか、Scott、+10
・うまい棒のコンポタはおいしいらしい。
・開始早々後ろですまぶを開催する+10アンドぼすとん
・Scottさんのかぷらちかさんのかは知りませんが、一台充電しながら戦う台がありました。この台、立つ上に下を向きながらぷよぷよすることになるのでいつもと違う感覚になりました。
この台でぷよぼをおこtなったところ、KYさんが釣れたので2Pと分離ジョイ婚を押し付けました。安易な変換は取り返しのつかない誤変換を引き起こしていますね。
・KY「あーくまちょむ(口癖)」。KY「この距離ならダイレクトアタックできますよね」
まろん「間に充電ケーブルがあるので停戦協定結びません?***と****の*****みたいな感じですね。(自主規制)」
まろん「とりあえず『くまちょむ』というのは、***の実験やってるだけ、っていうのと同じですからね」
・対一回生「にだ・・・にだ・・・」一回生「ちゃんと暴れないで本線組んでください」
・+10「なんで表に名前がないんだ」まろん「自業自得でしょ」
・nPrさんにはもっと本線を打ってほしかった(願望)
・Ryopin「大富鉱やりたい(一戦目)」
途中で儀式をした後に途中で一部離脱。
Ryopin「Scottさんなにか一言お願いします」
Scott「来年は.。」
Rypn(大富豪の手札の並び替え中)
まろん「それが人の話を聞く態度ですか?」
f後ろで大富豪組、nPrさんと+10さんで初代100先(結果は不明)、あw
私はおきびさんと忘年会らしく一年を振り返りながらみt
真面目にぷよ通をしてました。前回あったときもおきびさんはとこぷよらーになったといっており、実際流行に流されず自分の形を研究しているみたいですね。ニュアンスとしては、
・先折りの長所である第一折り返しを先に組むことを取り込み、
・後折りの長所である、第二折り返しを次に組み、
・最後に第一折りの上を多重折りでたかわ高さをあわせて第二折りに合体する
というスタンスらしいです。私は後折りの強みがわからないのですが、そこの分析はKYさんにまかせることにsましょう。
先折りGTRの目線でみると、どうしても第二折り返しを優先しようとしたときに、連鎖尾のしわ寄せがGTR上部に来ちゃう気がして、どうしても(二回目)本線を打てない状態が生まれてしまっているような気がしました。私は強い第一折り返しの上部を組みたいので、連鎖尾側に嫌なぷよを押し付け気味な気がします。
後折りの場合だと、第二折りと第一折りを同時に組む、みたいなニュアンスがありますね。詳しくは(略)
来年も無事にm忘年会をできるような良い年になるといいですね。
作業用BGMとしてきゅーぽーのアカペラとかざわわ、ざわあwとか流したせいで頭があーいとなりそうなので、記入ミスがおこらないことをおkいのりしつつ、票の記入に移りたいと思います。
再送記録byAltF4
・ろkログイン画面で入力ミス
・再送の入力をして返還を変える際に、シフト+左を誤って押してしまう
・表からTabキーで出られないことに気づく(縛りの緩和)(票の書き直し)
最近、一回生たちがよく、「操作ミスをする」という発言をしています。これは、スマホ等のやり直しがきく操作媒体を使っているのが一因だと思うんですよ。ということで今回は
・BackSpace,Delete,CtrL+Zなどの、一度書いた文字を消す行為
・上やじるさキーやPageUpなどのキャロットの操作(キャレットだった)
・マウスの使用禁止(票の挿入とht表からのだしゅつ目的のみに制限)
でし。既にひどうまちがいとりますなあ。ルールーを破った場合は即AltF4を行うことにします。
忘年会といっても、いつもと違うのは活動時間とみんながお菓子を持ってきてくれたところぐらいですね。箇条書きでまとめていきます。
・参加者*まろん、Red、ぼすとん、Ryopin、KY、nPr、おきび、ぷらちか、Scott、+10
・うまい棒のコンポタはおいしいらしい。
・開始早々後ろですまぶを開催する+10アンドぼすとん
・Scottさんのかぷらちかさんのかは知りませんが、一台充電しながら戦う台がありました。この台、立つ上に下を向きながらぷよぷよすることになるのでいつもと違う感覚になりました。
この台でぷよぼをおこtなったところ、KYさんが釣れたので2Pと分離ジョイ婚を押し付けました。安易な変換は取り返しのつかない誤変換を引き起こしていますね。
・KY「あーくまちょむ(口癖)」。KY「この距離ならダイレクトアタックできますよね」
まろん「間に充電ケーブルがあるので停戦協定結びません?***と****の*****みたいな感じですね。(自主規制)」
まろん「とりあえず『くまちょむ』というのは、***の実験やってるだけ、っていうのと同じですからね」
・対一回生「にだ・・・にだ・・・」一回生「ちゃんと暴れないで本線組んでください」
・+10「なんで表に名前がないんだ」まろん「自業自得でしょ」
・nPrさんにはもっと本線を打ってほしかった(願望)
・Ryopin「大富鉱やりたい(一戦目)」
途中で儀式をした後に途中で一部離脱。
Ryopin「Scottさんなにか一言お願いします」
Scott「来年は.。」
Rypn(大富豪の手札の並び替え中)
まろん「それが人の話を聞く態度ですか?」
f後ろで大富豪組、nPrさんと+10さんで初代100先(結果は不明)、あw
私はおきびさんと忘年会らしく一年を振り返りながらみt
真面目にぷよ通をしてました。前回あったときもおきびさんはとこぷよらーになったといっており、実際流行に流されず自分の形を研究しているみたいですね。ニュアンスとしては、
・先折りの長所である第一折り返しを先に組むことを取り込み、
・後折りの長所である、第二折り返しを次に組み、
・最後に第一折りの上を多重折りでたかわ高さをあわせて第二折りに合体する
というスタンスらしいです。私は後折りの強みがわからないのですが、そこの分析はKYさんにまかせることにsましょう。
先折りGTRの目線でみると、どうしても第二折り返しを優先しようとしたときに、連鎖尾のしわ寄せがGTR上部に来ちゃう気がして、どうしても(二回目)本線を打てない状態が生まれてしまっているような気がしました。私は強い第一折り返しの上部を組みたいので、連鎖尾側に嫌なぷよを押し付け気味な気がします。
後折りの場合だと、第二折りと第一折りを同時に組む、みたいなニュアンスがありますね。詳しくは(略)
来年も無事にm忘年会をできるような良い年になるといいですね。
作業用BGMとしてきゅーぽーのアカペラとかざわわ、ざわあwとか流したせいで頭があーいとなりそうなので、記入ミスがおこらないことをおkいのりしつつ、票の記入に移りたいと思います。
| Red | ま | K | S | ぷ | n | Ry | + | ぼ | |
| Red | +-10 | 5-10 | 10-1 | 10-5 | 10-0 | 10-2 | |||
| ま | 10-* | -10 | 10-2 | 10-4 | 10-2 | 10-5 | 10-5 | ||
| K | 10-5 | 10-9 | 10-9 | 10-4 | |||||
| S | 1-10 | 2-10 | 1-10 | 10-7 | 10-7 | ||||
| ぷ | 5-10 | 4-10 | 9-10 | 10-1 | 10-0 | ||||
| n | 0-10 | 2-10 | 4-10 | 7-10 | 0-10 | 5-10 | |||
| Ry | 5-10 | ||||||||
| +10 | 2-10 | 5-10 | 7-10 | 10-5 | 5-10 | ||||
| ぼ | 10-5 |
再送記録byAltF4
・ろkログイン画面で入力ミス
・再送の入力をして返還を変える際に、シフト+左を誤って押してしまう
・表からTabキーで出られないことに気づく(縛りの緩和)(票の書き直し)
2019年12月17日 18時51分30秒 (Tue)
12月17日の活動日誌
どうもこんにちは、こんばんは、ぷらちかです。
参加者:Red、まろん、Scott、よしけん、ぷらちか(敬称略)
よしけんさんはScottくんとちょうど入れ替わりで来ました
対戦表(あんまりうまってないけど多分全部対戦はしてたはず)
| まろん | Red | よしけん | ぷらちか | Scott | |
| まろん | 10-3 | 10-1 | |||
| Red | 10-5 | ||||
| よしけん | |||||
| ぷらちか | 3-10 | 5-10 | 10-1 | ||
| Scott | 1-10 | 1-10 |
僕がついたときにはRedさん、まろんさん、Scottくんの3人がいて、僕の分もいれてswitchが3台だったのでマルチ対戦1組とローカル対戦1組で順番に対戦しました。コントローラーの数の関係でジョイコンの横持ちで対戦しないといけないことが結構あったのですが、スティックの操作が沼すぎて1試合に3回ぐらい操作ミスしてました(普通に十字キーで操作してても割とミスするから当然ちゃ当然)。 でも、4列目に置こうとしたら6列目にぷよが勝手に飛んでいくのは流石にバグだと思うので修正してほしい。
試合に関しては(いつも通り)基本的に本線ブッパでした。土台はマッキー君の配信を見て大分まとまってきて相手が速攻打って来そうとかをみる余裕が出てきたのですが、土台完成後の形、特に折り返しの上の部分を組んでいるときは相手を見る方に脳のリソースを割けないのが最近の悩みです。よく組む形に持っていけるときにはまだいいのですが、序盤でツモがうまく捌けなくて折り返しが苦しくなったときは形が弱いし、相手を見れないしの二重苦で大体負けます。自分の得意な形に持っていけるのがベストなのだけど、苦しいときにうまくまとめる柔軟性が大事だと思うので頑張りたいです。レート戦でもこの辺がうまく組めてるときは割と調子がいいと最近気づいたので上手い人のをみて研究したいと思ってます。
あと最近は隙を減らす為に出来るだけ発火に必要なぷよを出来るだけ2個以下にするのを意識して練習してます。具体的には

こういうのを組んでいてここからかぎ積みっぽく伸ばしていこうとするときに

ネクストに赤青とか青ゾロとが来てるときはこれで問題ないけれど、それ以外のときはこの後に青がなかなか来なかったらかなり辛くなってしまうので、

こうやって立てておいて緑からの2連や3連を打てるようにしながら伸ばすようにしてます。うまい人からしたら当たり前なのかもしれないけどとにかく本線を組もうとしていると自分は無意識に隙のできる置き方をしてしまうのでこの辺を気をつけてます。あと第2折とかどうしても隙が出来そうなときは相手をちゃんと見るようにしてます。自分はこれが全然できてなくて相手が2連とか単発とか打とうとしてるときに伸ばしにいってうめられて負けるっていうのがめちゃくちゃ多いです。
色々書いたけれど活動のことっていうより最近の自分の考えとかばっかり書いてしまったので今日の活動の1番のハイライトを書いときます。Redさんがまろんさんと対戦している時になんかよくわからんけどすごい連鎖を打ったらしくてお二人が叫んでました。たまたまその時僕のswitchで対戦してたのでリプレイを保存してたらしくてRedさんがそれを見て感想をかいてねという宿題的なものを僕に出していたのですがどれかよくわからなかったので感想は残念ながらありません。
2019年12月11日 1時47分54秒 (Wed)
12月10日の活動
using System.Collections.Generic;
using static System.Console;
namespace PuyoFire{
class 活動_2019_12_10 : 活動{
public static void Main(string[] args)
{
var a = new 活動_2019_12_10();
a.人数評価();
a.まとめ();
}
public 活動_2019_12_10()
{
WriteLine("会期担当 まろん");
参加者 = new List<string>(){"まろん", "Red", "ぷらちか"};
Write("参加者(表の成績順) ");
foreach(var a in 参加者) Write(a + "、");
WriteLine();
WriteLine("対戦表 全部10-2だったので略");
WriteLine();
}
protected override void 一人余ってかなしい()
{
参加者、少い!!あれ得ない!!悲し涙!!();
乱戦たのしい!!即効!!側溝!!();
伸ばすむずがしい!!本線こまった!!();
}
void 参加者、少い!!あれ得ない!!悲し涙!!()
{
Write(" 本日の参加者は{0}人しかおらず、", 参加者.Count);
WriteLine("一人余りつつ対戦を行いました。");
Write(" 最初は表を作るため対戦しましたが、");
Write("{0}人しかいないため一瞬で終了。", 参加者.Count);
WriteLine("二週目も始めましたが、これもさっくり終了。");
Write(" ぷらちかさんが「本線を打ちたい」ということで");
Write("11連鎖縛りをして試合をすることに。");
Write("私が16連鎖ぐらいをうって満足したのでRed君にパス。");
Write("お二人は10連鎖で飛ばしたり、10トリを打ったりと");
WriteLine("芸術点を狙っているようでした。");
WriteLine("反省してください。");
WriteLine();
}
void 乱戦たのしい!!即効!!側溝!!()
{
Write(" Red君との試合は強引に乱戦多めにしました。");
Write("熱帯だと荒らしとして晒される恐れがあるけど、");
WriteLine("活動なら大丈夫でしょ。");
if(参加者.Contains("KY")){
WriteLine("??「荒らし居たので晒しときますね」");
参加者.Remove("まろん");
}
Write(" 表の成績は10-2でしたが、そのあとの十先は9-10多め。");
WriteLine("やっぱり乱戦仕掛けるの難しいな……。");
Write(" 今まで特にコメントしてなかったんですけど、");
Write("Red君って中盤する気がないと思うんですよね……。");
Write("Red君に二連マルチを打つ呪文をかけましたが、");
Write("あんまり効果はありませんでした。");
WriteLine("いつの日か、Red君が二ダブ堕ちするのを求めて。");
WriteLine();
}
void 伸ばすむずがしい!!本線こまった!!()
{
Write(" ぷらちかさんは本線を組むのに苦戦していました。");
Write("ただ、連鎖縛りありだと8万以上打てていたし、");
Write("少し難しい連鎖尾も難なく組んでいました。");
Write("あとは速く、そして安定させるために、");
WriteLine("数をこなせば自然と本番でも大連鎖ができるでしょう。");
Write(" 「催促に対して本線を打っても伸ばされて負ける」");
Write("という発言をしていたので、逆に");
WriteLine("私が相手の構えに飛び込んでみましたが、一手目で");
//http://www.puyop.com/s/o00g000g0sg0rygAh8
WriteLine("こうなりました。うん、伸ばしって難しい……。");
WriteLine("やっぱり、まずは本線だよね。ぶっぱ上等!。");
WriteLine();
WriteLine("観戦してて少し気になった事を三つ挙げます。");
Write(" 一つは本人も気にしていたこの一列目の溝。");
//http://www.puyop.com/s/s00000000000400rw0Ag0
Write("隙を作っていい状況なら一縦が");
Write("将来的にはへこまず組みやすいような気がします。");
Write("新GTRの一列目は三列目と同じにしとくと");
WriteLine("制約が緩くなる的なノリでおいてます。");
//http://www.puyop.com/s/w00BE0ByarsiAx9
WriteLine("(紫の色の場所に赤と緑どちらも置ける)");
WriteLine(" 次はこの形。");
//http://www.puyop.com/s/o00g00800g00g00g00s00rw0Ag0
Write("昔はよく組んでたんですが、この形、弱い。貧弱です。");
WriteLine("発火色が三ついる、2列目にぷよを置くのが大変。");
WriteLine("(いい形についてはぷよぷよ学概論のGTR特論等を参照。)");
WriteLine(" 最後はGTRの上の一連鎖分について。");
//http://www.puyop.com/s/800g00000s00rw0AE0
WriteLine("こういう二色一連結で埋めるのは隙ができて怖い。");
//http://www.puyop.com/s/400rw0AE0
WriteLine("この場面でネクスト赤ゾロ、ネクネク赤青の時は");
//http://www.puyop.com/s/800o00000100100000000400rw0AE0
WriteLine("こうするのが発火必要数が少なくて安心。");
Write("この「先に赤を増やしておく」っていう意識があれば");
Write("安全に+1連できる場面がちょくちょくあったので、");
WriteLine("気を付けてほしいです。");
WriteLine();
}
void まとめ()
{
WriteLine("京都もだいぶ寒くなってきました。");
WriteLine("みなさん体調を崩されないよう気を付けましょう。");
return;
Write("12月24日に活動を行うのは");
WriteLine("ぷよらーに対する宣戦布告でしょうか?");
}
}
class 活動{
public List<string> 参加者;
public void 人数評価(){
var 人数 = 参加者.Count;
if(人数 < 2)
throw new System.Exception();
switch(人数){
case 2: 対戦相手同じで寂しい(); break;
case 3: 一人余ってかなしい(); break;
case 4: 二組対戦うれしい(); break;
case 5: 入れ替わり楽(); break;
default: 混沌楽しい(); break;
}
}
protected virtual void 対戦相手同じで寂しい(){}
protected virtual void 一人余ってかなしい(){}
protected virtual void 二組対戦うれしい(){}
protected virtual void 入れ替わり楽(){}
protected virtual void 混沌楽しい(){}
}
}
using static System.Console;
namespace PuyoFire{
class 活動_2019_12_10 : 活動{
public static void Main(string[] args)
{
var a = new 活動_2019_12_10();
a.人数評価();
a.まとめ();
}
public 活動_2019_12_10()
{
WriteLine("会期担当 まろん");
参加者 = new List<string>(){"まろん", "Red", "ぷらちか"};
Write("参加者(表の成績順) ");
foreach(var a in 参加者) Write(a + "、");
WriteLine();
WriteLine("対戦表 全部10-2だったので略");
WriteLine();
}
protected override void 一人余ってかなしい()
{
参加者、少い!!あれ得ない!!悲し涙!!();
乱戦たのしい!!即効!!側溝!!();
伸ばすむずがしい!!本線こまった!!();
}
void 参加者、少い!!あれ得ない!!悲し涙!!()
{
Write(" 本日の参加者は{0}人しかおらず、", 参加者.Count);
WriteLine("一人余りつつ対戦を行いました。");
Write(" 最初は表を作るため対戦しましたが、");
Write("{0}人しかいないため一瞬で終了。", 参加者.Count);
WriteLine("二週目も始めましたが、これもさっくり終了。");
Write(" ぷらちかさんが「本線を打ちたい」ということで");
Write("11連鎖縛りをして試合をすることに。");
Write("私が16連鎖ぐらいをうって満足したのでRed君にパス。");
Write("お二人は10連鎖で飛ばしたり、10トリを打ったりと");
WriteLine("芸術点を狙っているようでした。");
WriteLine("反省してください。");
WriteLine();
}
void 乱戦たのしい!!即効!!側溝!!()
{
Write(" Red君との試合は強引に乱戦多めにしました。");
Write("熱帯だと荒らしとして晒される恐れがあるけど、");
WriteLine("活動なら大丈夫でしょ。");
if(参加者.Contains("KY")){
WriteLine("??「荒らし居たので晒しときますね」");
参加者.Remove("まろん");
}
Write(" 表の成績は10-2でしたが、そのあとの十先は9-10多め。");
WriteLine("やっぱり乱戦仕掛けるの難しいな……。");
Write(" 今まで特にコメントしてなかったんですけど、");
Write("Red君って中盤する気がないと思うんですよね……。");
Write("Red君に二連マルチを打つ呪文をかけましたが、");
Write("あんまり効果はありませんでした。");
WriteLine("いつの日か、Red君が二ダブ堕ちするのを求めて。");
WriteLine();
}
void 伸ばすむずがしい!!本線こまった!!()
{
Write(" ぷらちかさんは本線を組むのに苦戦していました。");
Write("ただ、連鎖縛りありだと8万以上打てていたし、");
Write("少し難しい連鎖尾も難なく組んでいました。");
Write("あとは速く、そして安定させるために、");
WriteLine("数をこなせば自然と本番でも大連鎖ができるでしょう。");
Write(" 「催促に対して本線を打っても伸ばされて負ける」");
Write("という発言をしていたので、逆に");
WriteLine("私が相手の構えに飛び込んでみましたが、一手目で");
//http://www.puyop.com/s/o00g000g0sg0rygAh8
WriteLine("こうなりました。うん、伸ばしって難しい……。");
WriteLine("やっぱり、まずは本線だよね。ぶっぱ上等!。");
WriteLine();
WriteLine("観戦してて少し気になった事を三つ挙げます。");
Write(" 一つは本人も気にしていたこの一列目の溝。");
//http://www.puyop.com/s/s00000000000400rw0Ag0
Write("隙を作っていい状況なら一縦が");
Write("将来的にはへこまず組みやすいような気がします。");
Write("新GTRの一列目は三列目と同じにしとくと");
WriteLine("制約が緩くなる的なノリでおいてます。");
//http://www.puyop.com/s/w00BE0ByarsiAx9
WriteLine("(紫の色の場所に赤と緑どちらも置ける)");
WriteLine(" 次はこの形。");
//http://www.puyop.com/s/o00g00800g00g00g00s00rw0Ag0
Write("昔はよく組んでたんですが、この形、弱い。貧弱です。");
WriteLine("発火色が三ついる、2列目にぷよを置くのが大変。");
WriteLine("(いい形についてはぷよぷよ学概論のGTR特論等を参照。)");
WriteLine(" 最後はGTRの上の一連鎖分について。");
//http://www.puyop.com/s/800g00000s00rw0AE0
WriteLine("こういう二色一連結で埋めるのは隙ができて怖い。");
//http://www.puyop.com/s/400rw0AE0
WriteLine("この場面でネクスト赤ゾロ、ネクネク赤青の時は");
//http://www.puyop.com/s/800o00000100100000000400rw0AE0
WriteLine("こうするのが発火必要数が少なくて安心。");
Write("この「先に赤を増やしておく」っていう意識があれば");
Write("安全に+1連できる場面がちょくちょくあったので、");
WriteLine("気を付けてほしいです。");
WriteLine();
}
void まとめ()
{
WriteLine("京都もだいぶ寒くなってきました。");
WriteLine("みなさん体調を崩されないよう気を付けましょう。");
return;
Write("12月24日に活動を行うのは");
WriteLine("ぷよらーに対する宣戦布告でしょうか?");
}
}
class 活動{
public List<string> 参加者;
public void 人数評価(){
var 人数 = 参加者.Count;
if(人数 < 2)
throw new System.Exception();
switch(人数){
case 2: 対戦相手同じで寂しい(); break;
case 3: 一人余ってかなしい(); break;
case 4: 二組対戦うれしい(); break;
case 5: 入れ替わり楽(); break;
default: 混沌楽しい(); break;
}
}
protected virtual void 対戦相手同じで寂しい(){}
protected virtual void 一人余ってかなしい(){}
protected virtual void 二組対戦うれしい(){}
protected virtual void 入れ替わり楽(){}
protected virtual void 混沌楽しい(){}
}
}
2019年12月3日 19時30分36秒 (Tue)
12月3日の活動日誌
こんにちは、Redです。今日はNF後初の活動です。
参加者(敬称略):よしけん、KY、Red、おきび、ぷらちか
今日の活動は新歓イベントの話し合いと対戦会をしました。
話し合いについては、まあ行ってみようと思う人はこのサークルの事を知っているのだし 、
イベントをやるよりはビラなどの宣伝をやろうというのが結論ですね。
対戦会については、3DSとswitchを使って対戦会を行いました。ゲームスピードの違いは大きくて、凝視を鍛えるならゆっくりなクロニクルで、中盤戦を鍛えるなら速いeスポーツになるでしょうか。
僕はeスポーツになれていないのでまだ弱ムーブが目立ちますね(相手が相手なのもあるけど)
ただ言えるのは、やはり火力は正義という事でしょう。
まああまり特別なことはしていないのでこんなところです。ありがとうございました。
参加者(敬称略):よしけん、KY、Red、おきび、ぷらちか
| 10本先取 | よしけん | KY | RED | ぷらちか | おきび |
| よしけん | ------ | 8-10 | 10-3 | 10-3 | 10-1 |
| KY | 10-8 | ------ | 8-10 | 10-6 | 10-1 |
| RED | 3-10 | 10-8 | ------ | 10-5 | 10-2 |
| ぷらちか | 3-10 | 6-10 | 5-10 | ------ | 10-2 |
| おきび | 1-10 | 1-10 | 2-10 | 2-10 | ------ |
話し合いについては、まあ行ってみようと思う人はこのサークルの事を知っているのだし 、
イベントをやるよりはビラなどの宣伝をやろうというのが結論ですね。
対戦会については、3DSとswitchを使って対戦会を行いました。ゲームスピードの違いは大きくて、凝視を鍛えるならゆっくりなクロニクルで、中盤戦を鍛えるなら速いeスポーツになるでしょうか。
僕はeスポーツになれていないのでまだ弱ムーブが目立ちますね(相手が相手なのもあるけど)
ただ言えるのは、やはり火力は正義という事でしょう。
まああまり特別なことはしていないのでこんなところです。ありがとうございました。
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