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2018年5月 アーカイブ

2018年5月21日 23時27分44秒 (Mon)

5月21日の活動

授業のじゃんけんに今期勝ち続けて0.1%の壁を突破したまろんです。

参加者:まろん、+10、fippu、nPr、KY、ボストンバッグ、Ryo-piη

18:30ごろは「ま+K」の三人しかおらず先行きが不安でしたが続々と参加者が増えました。うれしい。このサークルの理論値に近い出席数です。かなしい。
 
  + K n R f
まろん   17-4 12-17 17-3   10-8 2-10
+10 4-17   4-17 10-17 8-17   3-10
KY 17-12 17-4     17-8 10-9 7-10
nPr 3-17 17-10     3-17 17-13  
Ryo-pin   17-8 8-17 17-3      
ボストンバッグ 8-10   9-10 13-17      
fippu 10-2 10-3 10-7        
タイトルの入れ忘れによる表消失には気を付けよう(一敗)

対戦の感想。

・+10くんは今日は平和なぷよをしていたように思います。
・KYさんにはダブル回避したので実質勝利です。一回だけえげつない2ダブ追い打ち仕掛けました。
・nPrさんは研究室のシミュレーションがうまくいってるのか不安になりながらぷよしていたような。というか発火されるたびになぜか負けていた気がする。
・Ryo-piηさんはいつもの引退詐欺をしていました。この前+10くんとぷよってたときにRyo-piηさんの口癖を公共の場でぶっぱしかけました。Ryo-piηさんとの試合内容はというと、型'System.NullReferenceException'のハンドルされていない例外が発生しました。棒野の4初代のほうではわりとRyo-piηさんの暴走に便乗して勝利したような気がします。昔見た協力型脱出ゲームでクリアのフラグを建てる人は脱出できないやつに似てますね。くまにコイン投げてナイフで刺すやつです。
・fippuくんは先折りGTRに手を染めてしまったようです(強すぎでは)。連鎖尾難しいんですが何とかしているようですね。そういえばほかにも2名ほど先折り主体で戦っている会員がいたような。
・ボストンさんはぷよぷよを「連鎖をただ伸ばすゲーム」だと勘違いしていたようで、2ダブや単発に怒りをあらわにしていました。流れがボストンさんにとられる前に何とか終わった。食事といい、ぷよぷよといい、彼はこのサークルで一番素晴らしいエンターテイナーではないでしょうか。

夕飯は棒野に行きました。(棒野はもう閉まってるのでは)とか思ってたらばんと棒野を間違えてました(あほ)。どうでもいいけど前の棒野も私の会期だったのでは。食事が来たらぷよぷよはやめましょうね。唐揚げハーフランチにしましたが量は割と適量でした。脂っぽい感じのものは一気にいけない体質なので最後の一本はゆっくり食べました。

2018年5月15日 22時50分12秒 (Tue)

5月15日の活動

 +10です。新歓の時期にやたらと新入生がいないとかばかり書かれていたせいもあると思いますが、
 新入生がいないと思われるのは致し方ないと思います。
 ですが新入生はいます。今日はいました。
 すなわち、今日の活動は新入生を交えての対戦会となりました。 

参加者:+10 まろん KY Ryo-piη (敬称略 回生順) +新入生一人

 対戦会はリーグ形式での対戦ではなく、記録もとりませんでした。おかげで新入生の名前を聞きそびれました。
 かわりに、検討の時間などを設け、真面目に活動していました。決して普段が真面目じゃないというわけではなく雰囲気の話です。Ryo-piηさんの嘆きが若干控えめだったためとも思います。


 せっかくなので、最近サークル内で流行っている初代ルール4人対戦(4初)について思うところを書いてみます。
 サークル内で言われている戦略の選択肢なんですが、
  1. 最速で致死(あるいは致死に近い量)
  2. 潰し・速攻
  3. カウンター
  4. 大連鎖
 それぞれがどのように不利かを考えてみました。
 はじめに言っておくと私は1と3が好みです。

 全員が1か4を選ぶと、早い人が勝ちます。これは通常の対戦と変わらないはずです。
 1を選ぶ人が多いほど、予告おじゃまが致死をかなり超えるので保険が大きいほど勝てるようになります。そのため3や4に対して不利になるようです。実際、15手程度あれば十分なカウンターは組めるので、3がうまくいかないことは少ないみたいです。
 2を選ぶ人がいると、連鎖が少ないので時間の猶予が少なく3以外は戦略が2に切り替わります。合計が致死に届けば発火が早いひとか、あるいは3が勝つ傾向があります。そうでなければ乱戦になります。
 3を選ぶと、2を選ぶ人がいない場合にやや不利な気がします。他力本願の戦略であるからだと考えられます。
 4を選ぶと、単純に1に対して不利だと思います。詳しいところはわからないですが、10連鎖を超える程になると、相手の回しが耐えきれずに勝つパターンもあります。見切られると早い段階で相手が回しはじめるので多少有利でなくなると思います。
  総括するとやや3が有利のように見えますが組み合わせが複雑になると有利不利が分からなくなります。多くの場合、1や2に3以外が合わせる展開になるので、有利になりやすい気はしていますがもう少し考察が必要なところです。

 私の感覚では1は安定します。特に凝視が必要なくなる分負担が少ないです。3もカウンターを組み終わるまでは凝視は必要ないと思います。4人対戦は凝視の負担が大きすぎるので凝視したくないです。

2018年5月10日 11時54分26秒 (Thu)

5月7日の活動

すんません,めっちゃ忙しいので手短に.なんか人がめちゃくちゃ少なかった気がします.何人かが途中で帰ったらしい?確かKY vs まろん の38先が38-25とかだった記憶がある.後は4初代してました.つまり4人いたのか.4人いる分最善を尽くしても負けるパターンが生じるので,勝ちたいなら流れの神にでも祈ってればいいのではないでしょうか.私は流れ教から身を引いたので祈りませんが.デジタルに勝利を狙うなら,先制で致死量打って,相手の連鎖終了タイミングを見ながらなんかやるのが一番いいんじゃね?先制リーチは偉いに決まってるでしょ.なんかデスタワー微妙とか言われてるけど,個人的には悪くない気がする.組めないけど.組めたら4初代でもデスタワー使うと思う.先制した側が一番怖いのが,複数名が終了タイミングが大きく違う連鎖を打ってくるパターン.これは予測可能回避不可能.よって,打てる奴を減らすためになるべく迅速にできるだけ多くの相手を打たせずに撃滅すべし.あと,M屋のなんとかチーズハンバーグめちゃくちゃ美味いのでダイマしときます.

2018年5月3日 14時11分20秒 (Thu)

4月25日の活動

どうも、Ryo-piηです。
皆様、ゴールデンウィークはいかがお過ごしでしょうか。ゴールデンウィークにゴールデンウインクってなんだろうね
19時過ぎに来たのですが、新入生は……0人!! やっぱりぷよぷよがオワコンか。NFぷよぷよ大会の存続のためにも誰か入って下さい。

参加者: nPr、KY、+10、ボストン、まろん、Ryo-piη

19時まで何をしていたか聞いたところ、ぷよぷよをやっていたとのこと。

今回も適当にリーグ戦を行いました。
中盤戦多めにやったのですが、良い戦いでした。ただ、問題は中盤戦をすると疲れるため15戦ぐらいで限界が来ました。コンディションを整えることは非常に重要ですね。今後も中盤重視でやっていきたいですね。反動で狂ってしまったらごめんね。
表は以下の通りです。
 
15先 まろん +10 KY nPr Ryo-piη 勝敗 順位
まろん   15-7 2-15 15-3 13-15 2-2 3位
+10 7-15   6-15 15-9 9-15 1-3 4位
KY 15-2 15-6   15-5 15-9 4-0 1位
nPr 3-15 9-15 5-15   5-15 0-4 5位
Ryo-piη 15-13 15-9 9-15 15-5   3-1 2位


今の流行りは4人初代。戦略がいまいち分かりません。普通にやった方が強い(勝てるとは言っていない)。

ふぁいやーbotとか更新しないとただのスパムなので一新するか停止させるかした方が良さそうですね。ログイン出来ないならスパブロしかない!!

晩ご飯はキラメキJAPANに行きました。調子に乗って頼み過ぎた感じもありますが、後悔しない美味しさ。キラメキノトリグループに行くことをきらめくと言うのは事実なのか。
ご飯で思い出しましたが、某お好み焼き屋は潰れたみたいですね。量はあるけれども味も悪くなって値段も微妙(ポイント制廃止)なら仕方ないですね。潰れたところに良い店が出来たら嬉しいなあ。

次回はゴールデンウィーク明けです。大学に行かないのは問題ありませんが、5月病にならないようにね。

img_20180503-063614.jpg

 

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