2017年10月 アーカイブ
2017年10月30日 23時59分59秒 (Mon)
10月30日の活動
現在記憶力、記録力に自信のある人を探しています。
記録がない場合「ボストンスペシャル」について書くべきだと言われたかもしれません。
「続きを読む」よりどうぞ
2017年10月25日 12時26分59秒 (Wed)
10月24日の活動
とりあえずいつもの対戦結果の表をどん.
| まろん | ときつ | nPr | Ryo-piη | |
| まろん | 2-16 | 16-2 | 11-16 | |
| ときつ | 16-2 | 16-2 | 16-14 | |
| nPr | 2-16 | 2-16 | 2-16 | |
| Ryo-piη | 16-11 | 14-16 | 16-2 |
番外 nPr 16 - 13 ファラオ
ファラオはどこにでもいるのです.
そんなことはおいておいて感想をば.
自分含めて本線迷子担ってた試合が多すぎる.
みんなちゃんと本線組もうぜ☆(ブーメラン)
本線ないの見切られたらブッパされて負けるのでつらいです.
飽和がないのも同上.
とりあえずとこぷよで16安定させたい今日このごろです.
対戦終わった後はいつもどおり
さてなんかファラオが初手のお話とかしてるので便乗して自分の使ってる初手の紹介とか.
興味がある方は続きからどうぞ
2017年10月24日 19時35分05秒 (Tue)
10月10日の活動
- 背景
-
図1
- 従来手法

図2&3
-
図4
- 提案手法
-
図5
- 問題点



図67892017年10月18日 6時24分00秒 (Wed)
10月15日の活動
| 20 | ま | + | f | ぽ | ボ | R |
| まろん | 20-14 | 5-20 | 2-20 | 20-17 | 7-10 | |
| +10 | 14-20 | 6-20 | 3-20 | 20-16 | 11-20 | |
| fippu | 20-5 | 20-6 | 7-20 | 16-20 | ||
| ぽんでりおん | 20-2 | 20-3 | 20-7 | 0-1 | ||
| ボストンバック | 17-20 | 16-20 | 20-15 | |||
| Ryo-piη | 10-7 | 20-11 | 20-16 | 1-0 | 15-20 |
| 20 | ま | + | f | ぽ | ボ | R |
| まろん | -14 | 5- | 2- | -17 | 7-10 | |
| +10 | 6- | 3- | -16 | 11- | ||
| fippu | 7- | 16- | ||||
| ぽんでりおん | 0-1 | |||||
| ボストンバック | -15 | |||||
| Ryo-piη |
対戦結果は上の通り。
情報量を損なわずに楽な書き方をしたのが下の表。もっと楽をするなら勝利時、敗北時のどちらかの「-」を省くべきだ。次の会期からこの書き方が採用されればうれしいが、そんなことはないだろう。
参加者(敬称略) まろん、+10、fippu、ぽんでりおん、ボストンバック、Ryo-piη、ときつ(夕食)
とりあえず20先で始めたが、時間内には消化しきれなかった。まあどうでもよい。
どの試合でもいえたことだが、本線伸ばし力が圧倒的に不足していた。何も考えず熱帯に潜ることが多く、相手と戦うことに慣れはしたが「対戦」に関係しない技術がよくない。とこぷよに励もう。凝視して相手の状況を把握してもそれに対して行動できなければ何の意味もない。胸に刻みこむべきだ。
ぽんでりおん氏にあったのはNFぶりだろうか。階段両折りタブーをやっている姿が印象的だった。先週の活動に参加しようとしたのに人が来ないということでtwitterで抗議の声を上げていたと会員のうちの一人が話していた。戦ってみた感想だが、同一のゲームをやっているようにはとても思えなかった。最強会員は誰かという質問に対しあのKY氏がぽんでりおん氏の名前を挙げたのも頷ける。余談だがKY氏が「私です(強キャラ)」というのを密かに期待していた。ぽんでりおん氏は夕飯の場所を提案し、リアルを優先して早めに帰宅した。優柔不断な会員が多いこのサークルにとって彼の行動は偉大らしい。
ボストン戦では相手がマルチを打ちたい、暴発しているなどの自己申告をしてくれたおかげもあり勝てた。ボストン氏の戦績を見るたびに思うことだが、彼はこのサークルの中で唯一無二の相手に応じて手加減をする人間なのではなかろうか。もしくは単に「流れ」という正体不明の何かに踊らされているだけなのかもしれない。
夕食勢としてときつ氏が駆け付け、2回生はみな帰宅して残りの方々が食事を求めて出発した。
そろそろNF1か月前を迎えるころだ。日程はトップにある通り、11月26日に大会、ほかはフリープレイの予定になっている。今週末には正式に決定した開催場所を発表できるはずだ。
会期担当、まろん。
おまけ
出力データ
================================
player = momoken
tigi = 28 zorotigi = 4 2345 = 28
all = 256 tate = 174 yoko = 82 tat% = 0.680
zoro = 59 tazo = 36 yozo = 23 taz% = 0.610
tigi / yoko = 0.341
flat_ave = 1.895
correlate
tigi
taz% = +0.043
tate = -0.492
flat = -0.624
2345
taz% = -0.432
tate = -0.580
tigi = +0.037
flat = +0.217
flat, tate = +0.107
================================
player = popo
tigi = 25 zorotigi = 3 2345 = 23
all = 256 tate = 137 yoko = 119 tat% = 0.535
zoro = 71 tazo = 39 yozo = 32 taz% = 0.549
tigi / yoko = 0.210
flat_ave = 2.227
correlate
tigi
taz% = +0.394
tate = +0.092
flat = -0.654
2345
taz% = +0.557
tate = +0.373
tigi = +0.628
flat = -0.628
flat, tate = -0.449
popo氏、momoken氏の素晴らしい試合に感謝する。以下、敬称は略す。
分析対象としてこの動画の初めの16試合を選んだ。
ttps://gaming.youtube.com/watch?v=ZVmhEdMmPjs
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28239836
相関係数について
・どちらにも言えることとして、(当たり前だが)平らな方がちぎりが少ない。
・popoのちぎりと2345間に正の相関、平坦具合と2345間に負の相関がみられた。しかし、momokenの場合は相関はみられなかった。定型を組む一般人にはあまり絶対領域は影響しないが、popoを目指すちぎり嫌いの人にとっては重要か。またmomokenの横置きと2345に正の相関がみられることも考慮すると、2345に置くときは再び2345におき段差を消している可能性がある。
・平らな時にpopoは積極的に横置きをする傾向にある。
気付いた点
・popoは横置きを選択する回数が多い。にもかかわらず、ちぎり回数はほぼ同じ。popoのflat_aveが高いことを考えるとちぎり無しで横置きできる形を優先しているのか。
用語説明
tigi ちぎり数
2345 (2,3),(4,5)列目に横置きした回数。絶対領域3・4の検証用。
all 調べたツモの数
tate 縦置きした総数
yoko 横置きした総数
tat% 縦置きした割合
zoro ゾロ数
tazo 縦置きしたゾロ
yozo 横置きしたゾロ
taz% 縦置きしたゾロの割合
correlate 相関係数
flat 平坦具合。今回はゾロを横置きでちぎり無しでおくやり方の数。
特に初期状態は5。その後2縦で3というふうに変化。
アルファであり、オメガである不定形の神popoの初手16手を分析した。たぶん16手ぐらいが土台完成させて中盤を始める頃だろう。
ちなみに比較対象は一般人代表としてmomokenを選出。
今回は色を無視して置き方のみに注目する。ゾロは縦に捌く割合のみ注目する。
「傑作選は無作為じゃない」、「時期や機種が違う」、「サンプル数が少ない」という意見があるだろう。ほ
まあ不明の聖域の一部でも認識できればぐらいの検証である。
もっともおそろしいpopoについて
2017年10月17日 20時54分24秒 (Tue)
2016年NFぷよ通大会
去年の大会記録保存用としてここに残しときます。
2016年NFぷよ通大会(京都大学11月祭ぷよぷよ通大会)について
今年度の大会は終了しました。
第1位 reoru さん
第2位 しゃわこ さん
第3位 cataphe さん
第4位 fines さん
今年は他のイベントと日程を同じくしての開催となりましたが、59名の選手に参加していただきました。ありがとうございました!
概要
・11/19(金)、11/21(月)、11/22(火) はゲーム機材を展示し、フリープレイを行います。11/20(日)に大会を開催します。それぞれ参加費無料ですので、気軽にご参加ください。
・20(日)も大会開始までフリープレイできます。人数が多い場合、10本先取等で交代して頂くことがあります。
日程
11月20日(日)
大会受付開始:10:00
試合開始:12:00
予選:12:00~14:00(12:00以降の途中参加OK、ただし遅れるほど不利)
決勝リーグ:14:00~
使用機種 : メガドライブ版ぷよぷよ通とwiiのVCAぷよぷよ通
ルール
予選 : 12時からバトルスタンプ方式による予選を行う。参加者がランダムに1先を行い、勝利した者がバトルスタンプを獲得。14時の予選終了までに、獲得したバトルスタンプの多い順に16人を予選通過とする。スタンプが同数の者がいた場合は、直接対決(3人以上のときは総当たり)で3先を行い順位を決める。
準決勝リーグ : 予選通過者16人を8人ずつのリーグに分け、3先総当たりを行い、各リーグ上位2名(合計4名)が決勝トーナメントに進出する。(リーグでの勝敗数・セット数が同数で、順位が決まらない場合はバトルスタンプの数により勝敗を決定する。それでも決まらない場合は直接対決(3先)をし、それでも決まらない場合は、ぷよの公式ルールによりジャンケンで決める。)
決勝トーナメント : 準決勝を通過した4人で行う。決勝以外は5先、決勝は10先により入賞者を決定する。
開催場所
京都大学吉田キャンパス 吉田南構内 学術情報メディアセンター南館 地下講義室
(去年と場所は異なりますのでご注意ください。)

アクセス
京阪電鉄出町柳駅今出川出口より東へ徒歩約20分
注意:当日は紅葉シーズンのため、多くの観光客が訪れバスが大変混雑することが予想されます。
鉄道の利用をおすすめします。
注意事項等
・コントローラー持ち込み可(決勝トーナメントにて使用可)。
・ハンドルネームは、運営が不適切と判断した場合、変更して頂く場合があります(運営の妨げになる、他者への誹謗中傷、他プレイヤーと非常に似た名前など)。
・大会のタイムテーブルや試合形式などは予告なく変更する場合があります。
・会場での泊まり込みはできませんので、各自宿泊手段と交通手段を確保しておいてください。京都大学構内は駐車禁止となっているため、お越しの際は公共交通機関をご利用ください。
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