なぜなにおべるす
はい、という訳で今回突然ではありますがなぜなにおべるすという企画をやりたいと思います。どういう企画かと言いますと、今までにあった質問等とその回答をまとめて放出したり、裏話や裏設定等を公開しちゃう企画であります。
また、この企画をやるに際して質問してくださった方ありがとうございます。
一つ一つ感想も交えてるので長文とかもありますが、よかったら見てやってください。
※超絶ネタバレも含むのでまだクリアしてない方、及び興味の無い方ははブラウザバック推奨です。
【Q1】
作者の一番好きなキャラは誰ですか?
【A1】
思い入れがあって好きなキャラはたくさんいますがこれは非常に難しいですね、まあまずツウァイス・レイン・ベルガー・アルゼ・ソフィア・ザインは外せない
ですよね。ただ、メインパーティーキャラであるこの6人はそれぞれが主人公みたいなものなので、序列を決めることは出来ないんですが……それでもあえて、
この中で誰かと言われれば、うーんやっぱり決められないですね、すみません。
RPGゲームのバトルの上でのキャラというかコマとしてだったら一番好きなのはレインですかね、他のキャラと違ってレインの代用はきかないですからね。ラスボス戦とかイノセントスフィア無しじゃ絶対厳しいですし。
【Q2】
ところどころザイン押しの場面や、ザイン優遇が見受けられるが作者はザインが好き?
【A2】
勿論ザインはとても好きなキャラですが、A1のとおり他の5名と比べて抜けてるかと言ったらそんなことないですよ。他の5名も同じくらい愛しています。
確かに「作者絶対ザイン好きだろ」とよく指摘は受けるんですが、なぜ贔屓してると思われるくらいザインの格好良いシーンが多かったり、性能的にも優遇され
ているのかといいますと、一言……参戦が遅いからです。ほぼ後半に参戦し、出番も少ないザイン、生半可な活躍のさせ方やキャラじゃポッと出の空気になるこ
と必至です……風属性だけに。
そういった理由からザインはとにかく格好良くて印象に残るキャラにしたいという願いが込められているんですよね。
【Q3】
作者の一番好きな技は何ですか?
【A3】
これは即答できます。「虚空牙 滅・付霊式 咎断ノ風(こくうが めつ・ふれいしき とがだちのかぜ)」です。
二週目以降で修得出来るザインの最終翼技ですね。技の名前、エフェクトの格好良さもさることながら、全キャラ中最高ダメージを叩き出すまさに公式厨二チート技。
「我が太刀は、悪鬼を斬り裂き、咎を断つ!」って技を放つ前の台詞も妄想してたりしました(笑)連続居合とかロマンですよねー。

【Q4】
作者の好きな武器は何ですか?
【A4】
グロリアスですかね。名称自体も気に入ってるんですが、やっぱりオーソドックスな剣て一番かっこいいですよね。
名前的に一番気に入ってるのは古代神器錬成レベル8のグロリアス・レゾナントウィングです。
あとはハープゼーリヒカイテンもいいですね、大剣のビジュアルもそうですが「無価値な少しばかりの所有物」という和訳も気に入ってるんですよね。
【Q5】
作者の好きな台詞は何ですか?
【A5】
これもたくさんあるんですがあえて一つ選ぶとしたら
「誰かに求められている戦いじゃない、ましてや世界を救うなんて大それた戦いでもある筈がない、これは定められた世界の中で生きることを許せないだけのエ
ゴなのかもしれない、人知れず消えていくだけの想いなのかもしれない、それでも俺は、自分を、こいつらがいる未来を、本当の世界を信じて戦う」です。
かなり長くてすみません(笑)ラスボス戦直前の台詞ですね。ツウァイスの心情の変化や決意、想いを表していて、演出と共に非常に印象に残っています。
次点で「ここでお前達を守れないのなら、私に生きている価値なんてありはしない!」ですかね、ソフィアかっこいいよソフィア。
【Q6】
作者の好きな曲は何ですか?
【A6】
バトルBGMは三つあってこれは優劣を決められません。「Fadeless Wing」「Decisive Battle Of
Fate」「ブレイブ(Battle05)」です。バトルBGMはかなりの時間をかけて選んだ曲なので基本的に全てカッコイイのですが、この三つの曲はオ
ヴェルスの翼オリジナルの曲で、別格にカッコイイと思います。使われる場面も相当印象に残る場面ですよね。
バトルBGM以外だと「この道は何処までも」が大好きです。この曲はフリー素材なんですが、本当に心が洗われます。ツウァイスとレイン二人のテーマソングでもありますよね。
【Q7】
作者が神ゲーだと思った作品、市販・フリー問わず教えてください。
【A7】
それでは市販とフリーを分けてそれぞれ答えたいと思います。
市販で神ゲーとして心に残り続けているのは魔装機神(SFC版)、バハムートラグーン、FF7です。
この三作品は優劣付けられないくらい本当に面白かったですね。どれも有名な作品なので今更語る必要もないですかね~。この三作品は二桁超えるくらい全クリするなど遊びつくしました。
フリーゲームで神ゲーとして心に残り続けているのはB.B.ライダーです。これはとにかく泣ける。前半のギャグゲーの雰囲気からの後半のギャップが……。
それとマップ上での戦闘演出がめちゃめちゃカッコ良くて、オヴェルスで参考にさせてもらったりもしました。曲も本当に素晴らしく、とにかく印象に残る作品
でした。
【Q8】
作者的に一番印象に残っているシーンはどこですか?
【A8】
あえて言うなら雪山でのレインVSアルゼで、アルゼとレインが互いに攻撃を止めているとこですね。敵になったアルゼがようやく自分を取り戻し帰ってくるシーン。そして一枚絵のせいもあって一番印象に残っています。
あとレウリエの仮面が割れて最後にラーファにお礼を言うシーンが個人的にかなり印象に残っています。
【Q9】
ツウァイスが光の翼でゼフィスを倒した後、剣が床に刺さっていてそこに落ちていた羽をレインが手に取って「忘れないよ」と言っていると思うんですが、あの羽はなんですか?
【A9】
最後、神獣の細胞共鳴をする為の源である生命力が尽きかけていたため、ツウァイスは肉体そのものを糧にして飛力を生み出します(本当はそれだけではあれだ
けの力を発揮するのはとても無理で、ツウァイスを支えていた彼らの想いの力によるものが大きかったんだと思います)そのせいで、肉体が消滅してしまいます
が、当然その場に衣服などは残りますよね。
しかしそうしてしまうと若干ホラーっちっくというか、あんまり絵的に微妙だったので、抜けた羽という形で演出しました。つまりあの羽はツウァイスの衣服の代用だと思ってくれればいいです。
【Q10】
レウリエはなぜ喋らない&カタコトなんですか?
【A10】
元々のレウリエはお姉ちゃん大好きなシスコンではあるものの、大人しい感じの普通の喋り方でした。まず、なぜ複製体である彼女が喋らないのかと言うと、複
製体を生成する過程での小さな失敗により言語機能が備わらなかったためです。そして魂の奥底に残っている姉に対する信頼がゼフィスへの忠誠を上まってし
まっていたため、ゼフィスではなくレウリエの命令にだけ従うようになった。
そして死の間際、本来備わっていない言語能力ではあるが、死にゆく姉に想いを伝えたいという強い想いが、拙いカタコトではあるが奇跡的にレウリエの言葉となって伝わったということです。
「アリガト……ダイスキダヨ……ネエサン」
【Q11】
アルディオールは最後どうなったんですか?
【Q11】
ゼフィスとの戦いで瀕死の重症を負わされ、片腕も失いながら何とか生き延びたアルディオールは、ザインに事の顛末を伝えた後、故郷であるフェール大陸の小
さな村(ゲーム中には無いです)で農業をやりながらひっそりと余生を過ごします。元羽ではあるが、口が上手くとにかく軽い性格の為それ程恐れられることも
なく、それどころか、ヨミの生き残りが村を襲った際、華麗に助けたりとか色々あって、いつの間にか村娘を落として結婚したりしてます。なんだかんだで幸せ
に過ごしてる。
【Q12】
羽は子孫を残せるのか?また羽の子供は羽なのか?
【A12】
残せます。羽同士であっても、羽と普通の人間であっても子をつくることは可能です。また、生まれてくる子供は何の変哲もない普通の人間です。羽はあくまで人工的に神獣の細胞を注入されているだけなので遺伝したりはしません。
【Q13】
ナターリエの第6勘でルシアの裏切りや本質を暴けなかったのか?
【A13】
レーツェの民の末裔であるナターリエは確かに第6勘が優れていますが、それは予知能力的な万能な力ではなくあくまでも”意識して知ろうとした者”の見てい
る風景だったり、ほんの少し先の未来であったりがぼんやりと見える程度であるので、ゼフィスの襲撃やルシアの裏切りまでは知ることは出来なかった。また、
意識的にあの場にいた者の未来を知ろうと思えば事前に知ることは可能だったんでしょうが、そこまで先の未来を知れる力ではないので結果的には変わらなかっ
たと思います。
あとナターリエは他人の心の声を聞くことが出来るのですが、ルシアは常に心に蓋をしておりルシアの心の声だけは聞くことが出来なかった。それにより心の汚さを感じることが無いルシアだけはそれ程嫌っていなかったという裏話があります。
【Q14】
ナターリエはどうしてあんなにザッシュに心酔しているのですか?
【A14】
ナターリエは元々クラストア大陸のとある村で育ったんですが、他人の心の声が聞こえてしまう力の為に両親すら信用することが出来なかった。そういった理由から自分達に心を開かずなつかないナターリエを両親は疎ましく思っておりナターリエに虐待を繰り返していました。
そんな折、ナターリエの住む街がヨミの成体に襲われます。そのヨミの成体を倒したのが当時第1小隊ではなかったザッシュ率いる小隊だったんですが、この時
ナターリエを邪魔に思っていた両親がヨミに襲われたということにしてナターリエを殺してしまおうと画策します。あと一歩のところで実の両親に殺されるとい
うところでたまたま一部始終を目撃していたザッシュにナターリエの両親は薙ぎ払われ、ナターリエは命を救われることになります。
そしてそのザッシュの心の中にあったのは、この世界を腐らせる根本は断固許さないという揺るぎない正義。自分の命を救われたことと、他の人間には決してな
かった真っ直ぐな信念の心を聞いたことで、この時からナターリエはザッシュに心酔し、オヴェルスの翼に入ることになります。
他人の心の声を聞くことが出来るナターリエですが、ザッシュは心を偽ることがない。心には出会った時のまま、世界を正していくという揺るぎない信念を常に持っている彼に忠誠を誓い続けているという訳です。
【Q15】
ザッシュは大した見せ場も無く、ゼフィスにやられてしまいましたが、実際はどのくらい強いんでしょうか?
【A15】
一応第0小隊を抜かした羽の中では最高の戦闘力を持っています。以前アルフェイシアが最強の羽と呼ばれていた時がありましたが、ザッシュが最強なのはあま
りにも周知の事実なので別枠というか、ザッシュを抜かして…みたいな話です。ザインは過去ザッシュを何とか撃破していますが、この時点ではザッシュのが強
いです、運良く勝てましたが。あと、カリスと最初に戦う前のツウァイスがタイマンで戦ってたら普通に殺されるくらいの強さです。ただ、最終決戦前くらいの
時期だともうツウァイスやザインの方が強いです。
【Q16】
各キャラの腕相撲強さランキングを男女別で教えてください。
【A16】
[男]
1位ゼフィス(通常時)、2位ザッシュ、3位ロシュア、4位ガヴェル、5位ベルガー・カイル
[女]
1位ラーファ、2位レウリエ、3位アルフェイシア、4位ルシア、5位ナターリエ
ちなみにラーファとレウリエはザッシュより腕相撲強いです。まあ第0小隊の羽なので。
【Q17】
登場人物の身長・体重・スリーサイズ(女性)を教えてください。
【A17】
それでは主要メンバーと第0小隊と第1小隊のデータを公開させていただきます。
[主要メンバー]
ツウァイス 身長179cm 体重77kg
レイン 身長160cm 体重47kg (80.58.82)
ベルガー 身長185cm 体重95kg
アルゼ 身長178cm 体重73kg
ソフィア 身長165cm 体重49kg (88.59.87)
ザイン 身長173cm 体重68kg
アベル 身長176cm 体重69kg
[第1小隊]
ザッシュ 身長195cm 体重110kg
アルディオール 身長184cm 体重80kg
ヴェイハルト 身長182cm 体重78kg
ナターリエ 身長152cm 体重42kg (77.56.80)
[第0小隊]
ゼフィス 身長168cm 体重65kg
ルシア 身長172cm 体重49kg (87.58.85)
ラーファ 身長171cm 体重53kg (89.61.88)
レウリエ 身長162cm 体重48kg (82.59.84)
カイル 身長181cm 体重74kg
ガヴェル 身長130cm 体重26kg
[おまけ]
エレン 身長154cm 体重45kg (90.59.85)
【Q18】
ある成体のグラフィックが他のフリーゲームのラスボスそっくりなんですが、これツクールの素材にあるものなんでしょうか?
【A18】
このゲームのモンスターグラフィック(羽のバトルグラフィックは除く)は完全神獣体ゼフィス以外全てフリー素材ですので、他のゲームのモンスターと被ってるヨミはたくさんいると思います。
【Q19】
アルゼは槍を装備してるのに、奥義は爆弾ばっかりですね。
【Q19】
設定上槍術が苦手(と演技していた)なので爆弾で後方支援するキャラであるっていうのと、やはりみんな奥義が自分の古代神器使ったものばかりじゃつまらな
いので、アルゼ君にはこういう立ち位置になってもらいました。まあそれにアルゼはエクシードトランス後の通常攻撃が必殺技並に強いですしね。
【Q20】
ゼフォンの民でないゼフィスがゼフォン島のことわざを使うのはなぜ?
【A20】
元々の構想として、オヴェルスの翼~始まりの羽~というタイトルでゼフィスを主人公とした話が既にあったんですね。聖地オヴェルスで研究者だった父の実験
によりゼフィスは神獣の細胞を注入された初めての人間となります(聖地オヴェルスがヨミに襲撃され、まだ完全ではない技術にも関わらず仲間を守る為にゼ
フィスは羽となりヨミを撃退する)。
その後、三つ上の幼馴染であるルシアや、兄的な存在でもあった父と同じ研究者のカイルと共にヨミを繁殖させている根源であるヨミの女王を討伐する為の旅に出かけます(アルゼやガヴェル、ラーファやレウリエは後から羽になって仲間になる設定)。
そんな旅の途中、生れ付き神獣の力を操ることが出来る少女と出会います。少女の名はサヤ、ゼフォンの民でもあるそのサヤがこの構想の物語のヒロインでありことわざをよく使う人物だったのです。その少女の影響でゼフィスはことわざを好んで使っている……という裏設定です。
【Q21】
もし仮にカリスがツウァイスを手に入れて聖地オヴェルスに乗り込んでいたらどうなっていたんでしょうか?
【A21】
ではここは互いにフル戦力だと過程してみましょう。
ゼフィス側は第一防壁にカイル、ガヴェル。第二防壁にルシア、アルゼ。第三防壁にラーファ、レウリエ、ゼフィス。
カリス側はカリス、ティアネリス、ヴェザード、ディアルト、ゼルフォート、ツウァイス、アベル、アルフェイシア、セレス、エルザ。この総戦力で聖地オヴェルスに乗り込んだと過程。
まず第一防壁ではカリスとツウァイスはゼフィス決戦に備えて力を温存。残りの八人(体)で挑むことになります。アベル、アルフェイシア、セレス、エルザに
あっては第0小隊並の戦闘力ではありますが、個々の強さはまあこんなところ→第0小隊の羽≧アベル達またはカリスの同志のヨミ……とはいえ数では圧倒的に
有利なカリス側、ここの戦闘でカリス側はセレス、エルザ、ディアルトを失うもカイルとガヴェルを撃破。
続いて第二防壁での激闘。ここでは第0小隊最強のルシアと、ただでさえ第0小隊で強いのにエクシードトランスモードで身体能力が強化されたアルゼのコンビ
を前にカリス側は大苦戦。ここでティアネリス、ヴェザード、ゼルフォート、アルフェイシアを失いながらも何とかルシアとアルゼを撃破。
カリス、ツウァイス、アベルの三名で最終防壁であるゼフィス、ラーファ、レウリエに挑みます。
カリスの指示でツウァイスが限界を超えた神獣の細胞共鳴を発動。そしてカリス、ツウァイス、アベルの猛攻で何とかラーファとレウリエを撃破するも、ここでアベル脱落。
。同時にゼフィスも完全神獣体へと覚醒。
カリスとツウァイス(光の翼)がゼフィスに襲いかかるも、激闘の末ゼフィスはまだ余力を残したまま(紫色の炎になる前に)双方を撃破。……といったところでしょうか。
本編でツウァイスが真の力を発揮した完全神獣体のゼフィスをあそこまで圧倒できたのは、やはりアベルやソフィア、ルイ、そしてレインとの約束など様々な想
いを背負い、己の存在を失う覚悟など、色々な要素が力の源になった偶発的な結果であって、あれはツウァイスが最後までツウァイスであったからこそ出来たこ
となんですね、つまりカリスの操り人形となった状態ではいかに潜在能力を全開放されたとしても、あの力は発揮できず、やはりゼフィスの前に敗れ去る運命に
なってしまっていたということです。
【Q22】
裏設定があれば教えてください。
【A22】
それでは裏設定&裏話。
①ツウァイスは両親が死ぬ前は素直で人懐っこい明るい少年で当時はラブコメの主人公ばりに理不尽にモテていた。あと昔は釣りが趣味だった。
②レインはツウァイスと同じくらい酒に弱い上、酒を飲むと泣いたり突然怒りだしたり暴れたり喜怒哀楽が激しくなる……所謂酒乱。更に次の日にはその時の記憶が無いため大変厄介である。美人で性格もよくおまけに料理上手という一見完璧超人のように見えて貧乳・酒乱という二つの属性持ち。
③過去編で顔グラが同じだった為イマイチ伝わりづらかったんですが、ベルガーはアメリアが死んでオヴェルスの翼を脱退する前まではわりと熱血キャラだっ
た。また、ベルガーが各キャラをセカンドネームで呼ぶのは、キャラをセカンドネームで呼ぶキャラがいないと最初の紹介以降セカンドネームが完全に忘れ去ら
れてしまうための対応策。
④200年前、オリジナルのアルゼはゼフィスの兄貴分的な存在だった(当時ゼフィス14歳、アルゼ17歳)。ゼフィスと共にヨミの女王を討伐する為の旅を続け、旅の最後ヨミの女王との決戦でゼフィスを守る為命を落とす……という設定があります。本編のゼフィスの回想で「どうやらここまでみたいだな。ま、あとは頼むわ」ってアルゼの台詞はこの時のもの。
⑤ソフィアの剣技は完全なる我流。飛剣の名称に鳥の名前が入っているのは、ソフィアが、自由に空を翔ける鳥に憧れているから。元々剣の才能が突出していたソフィア。血の滲むような剣の鍛錬により研ぎ澄まされた剣技自体は身につけることが出来たが、ゼルフ病の関係で飛力を扱った剣の鍛錬自体はあまりすることが出来なかった。もし仮にソフィアがゼルフ病でなく、そして本編と同じように血の滲むような剣技・飛力の鍛錬を行っていたとしたらツウァイスやザインを凌ぐ使い手になっていただろう。
⑥口では言わないがザインはエレンに心底ベタ惚れである。基本的にエレン厨であり、口には出さないが心の中では他の女性を何かとエレンと比べて見下す癖がある(エレンは性格も天使のようでメガネを外すと美人でおまけにスタイルもいいので仕方無い)。レインをまな板女呼ばわりするのもエレンが巨乳であるが故。パーティーキャラ中最も一途な奴。
⑦アベルとアルフェイシアは実は恋仲であった。
⑧TrueEndのリヒトとメアの名前の由来。
リヒト=カレルウィマー→リヒトはドイツ語で光、カレルウィマーは”生まれ変わる”から。
メアは、レイン→雨→あめ→めあ→メア
【Q23】
初期設定とかあれば教えてください。
【A23】
まずオヴェルスの翼のストーリーの原型を一番最初に考えたのは僕が中学生の時、約十五年程前でした。その時は世界観的にはドラクエ的な世界観に近くて、特
にオヴェルスの翼のような組織はなくてヨミという魔物がまずいて、ヨミを倒す戦士は冒険者的な感じで自主的になれ、羽ではなくてセイバー(笑)とかいう名
称でした。それではせっかくなので皆さんの爆笑初期設定を公開させていただきます。
・ツウァイスは単純に自分の村を滅ぼした宿敵(今で言うカリスの位置)に復讐する為にセイバーとして旅をしている。性格的には今と同じ。
・レインは恩人に教わった弓で戦うことにこだわっているが、肝心の弓が素人レベルで足手まとい、他のセイバーにからまれているところをツウァイスに助けら
れ、なんやかんやでついてくる。ツウァイスに弓のこつを教わり、それをきっかけに上達していく。性格的には今と同じ。ただ今と違って実力も無いのにでしゃ
ばるのでかなりうざキャラ。
・ベルガーは山賊という設定。山賊といっても特に人を襲ったりしない。とある町に住みついてその町を守る用心棒的な立ち位置。強力なヨミに襲われた際にツウァイス達に助けられ、自分の力不足を思い知り旅についてくる。一人称は「俺様」、笑う時は「ガハハハ」と笑う。
・アルゼはどっかでツウァイス達に助けられて、なんやかんやで仲間になる。性格は今と同じで、実力を隠しているのも同じですが、実はどっかの国の王子。何かよく覚えてませんが、重要な任務を果たす為にツウァイス達に近づいて来た。
・ソフィアは……すみません。この時はいませんでした。ごめんねソフィア。
・ザインは確か、ヒエンという名前でした。人間でありながらヨミの組織の幹部。一人称は「私」で、今のように口が悪くはないが、ツウァイスよりクールで冷酷な感じ。ツウァイスと戦って負けて、敵に記憶操作されていたことに気付き、なんやかんやで仲間になる。
以上!!

【Q24】
この作品は何人くらいで作ったんですか?
【A24】
何人くらいで作ったと言われると、この作品は共同作品ではないので一応僕一人で作ったものになります。
ただこの作品を作るに際し本当にたくさんの人に協力してもらいました。この作品完成に貢献をしてくれ感謝をしている人物はスタッフロールで流れている方々全てとなります。
ただその中でも特に、特に感謝を述べたい人物が4名程います。この4名は誰か一人でもいなかったとしたらオヴェルスの翼の完成はありませんでした。そういった意味でも特に感謝している人達です。
・XPTESTMANさん
この方は僕が2chの掲示板で出会った方で、あのワールドマップはこの方が造ってくれたものです。僕はマップ組立が死ぬほど下手なのでワールドマップを作
るのも無理でしたし、そもそもツクールXPのタイルがワールドマップ向きの素材じゃないってのもあって困ってました。しかしこの方が2chにUPしたワー
ルドマップのサンプルが非常にクオリティが高く完全に惚れ込み、駄目元で頼んでみたところ快く受けてくれました。その後も僕が弄れないスクリプトの改変を
一挙に受けてくれ、クオリティの底上げ、あの凄まじく広い王都の作成、細かな素材の改変、テストプレイ、修正等、総合的な助監督のような立場で手助けをし
てくれました。残念ながら途中で音信不通になってしまったのですが、この方がいなければ多分10章いくかいかないくらいの所でエターなってたと思います。
・2chの有志さん
この方も僕が2ch掲示板で出会った方で、当時僕の掲示板での態度が非常に悪かったせいで皆様から嫌われてた時も、この方だけはずっと見捨てず、主にキャ
ラチップを中心に提供しつづけてくれました。この作品はマップ上でのバトル演出を売りにしているんですが、キャラの動作グラ(武器を持っていたり振ったり
するグラ、ダウングラ)等は全てこの方が用意してくれました。この方がいなかったら、多くの戦闘演出もできませんでしたしモチベーションを保つことが出来
ず多分一桁の章の時にエターなってました。
・マップ七号さん
この方は2chの有志さんの知り合いの方らしく、中盤以降のマップをほぼ全て! ほぼ全て請け負ってくれました。前半のマップは正直クオリティが低いです
よね、なぜなら僕がなんとか頑張って組立てたマップだからです。しかしこれ以上はもう限界を感じていました。何故なら既存のマップを組むだけでも死ぬほど
きついてのに、例えば氷の塔や紅翼の森やラストダンジョン等、中盤以降は既存のマップチップでは表現出来ないマップが数多く必要で、オリジナルマップを用
意することが出来ない&マップを組み立てられない僕は完全に行き詰っていました。そんな時クオリティの高いオリジナルマップチップを駆使し、駅のある町や
ゼフォン島の村々、雪の町やラストダンジョン等膨大なマップを提供してくださいました。マップが無ければまずゲーム作りが進まない。この方がいなければ中
盤付近で完全にエターなってました。
・ヘビさん
最後はこの方です。この方はオヴェルスの翼の絵師様です。当時この作品に合う絵師様を探す為にかなりの時間を費やしてネットサーフィンしていました。そん
な時、ふりーむの掲示板でこの方が仕事を募集しているのを見かけ、投稿していた絵を見て凄いクオリティな上、絵柄もこの作品に合ってそうなので駄目元で声
をかけた所、何とOKが貰えました。作品に必要な一枚絵、顔グラ、合わせるとかなり膨大な数になるため、有償とはいえ半年かけても絵師様は見つからなかっ
た時にこの奇跡。そしてツウァイスが最初の戦闘でヨミを倒した後の一枚絵が最初の依頼だったのですが、それを受け取ったとき「もうこの人しかいない」と思
いました。そしてその予感は正しく、毎回毎回僕の予想を上回るクオリティのイベントCGと顔グラを提供してくれました。画力、顔のかき分け、構図や迫力等
どれを取っても素晴らしく、イベントCGや顔グラを受け取る度にテンションが上がりまくりました。有償での依頼とはいえ背景付きの凄いクオリティのイベン
トCGを明らかな格安で大量に提供してくれ、途中で投げ出さず最後まで付き合ってくれたことは感謝してもしきれません。後にも先にもこの方以上の絵師様は
いなかったでしょうし、この方の絵じゃなかったらきっと今のオヴェルスの翼は有り得ませんでした。というかきっとモチベ不足でエターなってたと思います。
以上の4名の方々には本当に感謝してもしきれません。この場をお借りして再度お礼を申し上げます。
【Q25】
続編の可能性はありますか?
【A25】
無いです。
僕はこの作品に全てをかけたつもりなので、続編どころかこの先ゲームを作ることも多分無いと思います。
それも理由なんですが、僕は綺麗に終わっている作品の続編というものがとても嫌いで、ター○ネーター3しかりエ○エフ7ACしかり、魔装○神2~Fしか
り、余計な続編のせいで綺麗に終わってたはずの作品がほじくりかえされ「あの感動は何だったんだ?」状態にされ、余韻を台無しにされたことがたくさんある
ので、僕は絶対続編というものを作らないと心に決めていたんですよね。
なのでこの作品はこれで完全に完結です。続編はありえません。すみません。
【最後に】
このゲームをプレイしてくれた方、感想をくれた方、実況プレイやプレイ動画を上げてくださってる方。本当にありがとうございました。この場を借りてお礼を申し上げます!!
それでは今回の企画、なぜなにおべるすを終了したいと思います。さいなら!

プロフィール

- ニックネーム
- 若羽
- 性別
- 漢
- 血液型
- A型
- 生年月日
- 1985年9月X日(おとめ座)
- 現住所
- 千葉県
- 好きな漫画
- 喧嘩ラーメン 喰いしん坊 中華一番 将太の寿司
- 職業
- これでも一応め組
- 趣味
- RPG製作
空想
スノーボード
総合格闘技 - 自己紹介
- わたくし、若羽と申します m(__)mオヴェルスの翼というゲームが完成し、今はファンタジーロボ物の小説の完成目指してます。
- 所持ツール
- ツクールXP ツクールVX
最近のコメント
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