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2012年5月20日 20時40分 (Sun)
雑記4
日食だー!
ついにねんがんの日食グラスをてにいれたぞ!
この日食グラスできみらのこうげきはふせぐぞ
見逃がさん…お前だけは…
もっと他に上手いサガネタが思いつかないのか。
これがわからない。
明日が金環ですけど直視だけはやめましょうね。
ついにねんがんの日食グラスをてにいれたぞ!
この日食グラスできみらのこうげきはふせぐぞ
見逃がさん…お前だけは…
もっと他に上手いサガネタが思いつかないのか。
これがわからない。
明日が金環ですけど直視だけはやめましょうね。
2012年5月20日 17時42分 (Sun)
ツクール5
作ったシナリオ部分までをテストプレー
パーティーの平均レベルは45くらい
レベルが高くなるにつれて
レベルアップの遅さが目立ってきた
経験値入手計算式か経験値成長曲線
もしくはその両方を見直す必要がある
レベルの上昇を速めるとなると
敵出現エリアと戦闘バランスの見直しをする必要も出てくる
ここまで到達するにあたっての平均レベルは
あと3〜5くらい引き上げたいところ
最低値3って微妙な数値だなー
許容できる範囲内かもしれないけど
まあ、もう少し仲間が成長しやすくなるようにしてみよう
自分でプレイしてみて成長が遅いって実感できるし
あまりだらだらとシナリオを長引かせたくないから
そろそろ物語が終盤だという気持ちで調整や製作を続けるとしよう
ラスト辺りの平均レベルは80ぐらいを想定してるから
レベル成長を促して残りの製作を進めていけば
ちょうどいいぐらいのレベル数値になるのかな
おもしろくなってきたー
パーティーの平均レベルは45くらい
レベルが高くなるにつれて
レベルアップの遅さが目立ってきた
経験値入手計算式か経験値成長曲線
もしくはその両方を見直す必要がある
レベルの上昇を速めるとなると
敵出現エリアと戦闘バランスの見直しをする必要も出てくる
ここまで到達するにあたっての平均レベルは
あと3〜5くらい引き上げたいところ
最低値3って微妙な数値だなー
許容できる範囲内かもしれないけど
まあ、もう少し仲間が成長しやすくなるようにしてみよう
自分でプレイしてみて成長が遅いって実感できるし
あまりだらだらとシナリオを長引かせたくないから
そろそろ物語が終盤だという気持ちで調整や製作を続けるとしよう
ラスト辺りの平均レベルは80ぐらいを想定してるから
レベル成長を促して残りの製作を進めていけば
ちょうどいいぐらいのレベル数値になるのかな
おもしろくなってきたー
2012年5月19日 07時19分 (Sat)
雑記3
そういや罰ってもう発売されているのか。
あのゲームは罪と違って
敵がめちゃくちゃ強かったイメージがあるなあ。
頻繁に仲間が外れたりするから
少人数で攻略しないといけないっていうことも
難しいとされる理由のひとつなんだろうけど。
ジョーカーうらら戦でめちゃくちゃ苦戦した記憶が。
あれは3対1だったっけか。
しかしまあ、あのシナリオ上どう足掻いても
罪世界のたっちゃんは救われないとわかっていると
なんともいえない気持ちになりますな。
あのゲームは罪と違って
敵がめちゃくちゃ強かったイメージがあるなあ。
頻繁に仲間が外れたりするから
少人数で攻略しないといけないっていうことも
難しいとされる理由のひとつなんだろうけど。
ジョーカーうらら戦でめちゃくちゃ苦戦した記憶が。
あれは3対1だったっけか。
しかしまあ、あのシナリオ上どう足掻いても
罪世界のたっちゃんは救われないとわかっていると
なんともいえない気持ちになりますな。
2012年5月18日 23時27分 (Fri)
雑記2
今日放送分のGT−Rで
あくっちゃんが太ってるようなこと言ってたけど
全然そんなことないと思うのよね。十分可愛いじゃないの。
自分はあくっちゃんみたいな子がすごくタイプなんだけどな。
しかしまあ今回は小野坂さんのものまねがしつこく耳に残る回でしたw
あとミホさんの台本がいつになく酷かったw
あくっちゃんが太ってるようなこと言ってたけど
全然そんなことないと思うのよね。十分可愛いじゃないの。
自分はあくっちゃんみたいな子がすごくタイプなんだけどな。
しかしまあ今回は小野坂さんのものまねがしつこく耳に残る回でしたw
あとミホさんの台本がいつになく酷かったw
2012年5月17日 19時19分 (Thu)
ツクール4
最近妹に髪を切ってもらい、さっぱりしました。
軽く10センチ以上は切ったかな。
首元、特にうなじが涼しくて過ごしやすいです。
さて新作のほうは、全体の半分以上が完成しました。
作っていてこんなに楽しいのは初めてなのだ。
引き続き製作のほうに専念します。
素材製作はしばらく行いません。
軽く10センチ以上は切ったかな。
首元、特にうなじが涼しくて過ごしやすいです。
さて新作のほうは、全体の半分以上が完成しました。
作っていてこんなに楽しいのは初めてなのだ。
引き続き製作のほうに専念します。
素材製作はしばらく行いません。
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- B
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- 2月9日
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