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雑談の掲示板

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今年もそろそろ終わりですね

よんみゃん2014年12月1日 18時56分

今年もそろそろ終わりですね画像皆さんお元気ですか〜!!

凄いお久しぶりです

玄奘沙智2014年12月5日 17時15分

よんみゃんさん
お元気ですか?
体調くずされていませんか?
三国志オンラインゲームでは本当に
お世話になりました!!!!!!
また復活した時はお相手してください〜
今はオンラインゲームしたいけど
何がいいのか迷っています。
三国志がはじまるまで・・・
今は何かされているのですか?

http://ameblo.jp/sakurawadachi

今年もあと一月

玄奘沙智2014年12月1日 11時18分

残念。凄く残念
ツイッターでコーエー
フォローしていますが、三国志オンラインのお知らせ
でないな〜。なんで〜こんなにまっているのに
皆さんとやりたいよ〜
どうにか復活してくれないかな

30周年を迎える「三國志」シリーズの最新作を制作中

剥奪な人2014年9月19日 7時37分

http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140918090/

まさかのオンライン版ってことないですよね。。。

それでも期待はしてしまいますが (〃∇〃)

無題

月牙雷2014年11月1日 16時39分

三国志のアプリを開発しているから、そのことじゃないかな。

今冬リリースの三国志レギオン。
今の情報はPVと声優くらいかな。
PVは自分で探して。声優は下記転載。


先日、『三國志レギオン』のゲーム内で使う音声の収録を行いました。
担当してくれた声優の方々をご紹介します。

・竹達彩奈さん : 孫尚香 役ほか
  主な出演作 『けいおん!』中野梓役など
  http://www.gamecity.ne.jp/legion/samplevoice/sample_sonshokou.mp3

・杉田智和さん : 劉備 役ほか
  主な出演作 『銀魂』坂田銀時役など
  http://www.gamecity.ne.jp/legion/samplevoice/sample_ryubi.mp3

・関智一さん  : 曹操 役ほか
  主な出演作 『PSYCHO-PASS』狡噛慎也役など
  http://www.gamecity.ne.jp/legion/samplevoice/sample_sousou.mp3

・小西克幸さん : 諸葛亮 役ほか
  主な出演作 『東京喰種』亜門鋼太朗役など
  http://www.gamecity.ne.jp/legion/samplevoice/sample_shokatsuryo.mp3

そのほかにも、以下の皆さまにご出演ご協力いただきました!
櫻井トオルさん、四宮豪さん、荻野晴朗さん、星野貴紀さん、杉村憲司さん、山本格さん、本多陽子さん、最上嗣生さん、烏丸祐一さん、大原崇さん、高橋孝治さん、高口公介さん、石松千恵美さん、永田昌康さん、坂井恭子さん、成家義哉さん、内田雄馬さん、丹沢晃之さん、石井一貴さん、宮川美保さん

リリースの際はぜひ美声をご堪能ください!

皆様お久しぶりです。

段真希2014年9月2日 1時11分

近況を言います。結婚して、ベトナムにて仕事してます。子供を産むのに、実家の方に帰ってきてて。8月の2日に生まれました。男の子。(^_^)
飛さん又三オンで遊べると嬉しいです。ネオの方、烈風。
又遊べる日を願ってます。^_^


無題

須虎2014年12月25日 20時10分

遅ればせながら、ご出産おめでとうございます。
ていうか段さんって女性だったのか・・・知らなかったよ!

こないだ、一緒にFF14やってるフレと、三on終わって
もう四年半か〜って話してました。
復活・・・ないのかなあ。またあの世界でお会いしたいですね。


新しいゲームの紹介

宋文帝2014年8月4日 10時22分

新しいゲームの紹介画像7月31日サービス開始の新しい携帯用ゲームです はまるかも?
通勤中など暇つぶしにどうぞ^−^
http://www.gamecity.ne.jp/musoublast/

http://song.blog-mmo.com/

秋の予定?

ミルガーヴ2014年5月3日 21時14分

廬山・魏のメルヘンダイバーさん中心で関西オフの企画があります。
10/25予定だそうです。

行ったことない

玄奘沙智2014年8月4日 17時08分

オフ会
うわ〜面白そう
ぜひどんなだったか
教えてください^^

http://ameblo.jp/sakurawadachi

まだかなぁ

通りすがり2014年3月17日 14時21分

復活はまだなんですかね。
大規模な合戦は未だにやりたくなります。
最近はどこの会社もスマホのゲームばかり力を入れている感じですが
どれも課金ゲームか廃人仕様ですよね。
月額であれだけ遊べるゲームも少なかったんじゃないかな。
物足りなさも指摘されてますが
社会人ユーザーには丁度よかったと思います。
キャラのデータは保存されてるのかな?
期間限定でもいいから復活させてもらいたいですよね。

最近のオンラインゲームは・・・

飛飛(魔女フェイフェイ)2014年4月5日 17時59分

 確かに、最近のオンラインゲームは基本無料のアイテム課金主流になってしまって、阿漕(あこぎ)だと思いますね〜。
重課金した人が圧倒的に有利になったりして、
ゲームバランス的にもどうかと思うものも多いですし・・・
月額課金制が復活してほしいですが、基本無料プレイが世界的なトレンドになりつつあるらしいので、難しそうですね・・・

 三國志Onlineは、ぜひ月額課金制で復活してもらいたいものです。

http://0bbs.jp/gi_majyo/

横合いから失礼します

鉄腕亜土夢2014年4月23日 12時06分

今のネットゲーム業界は世界的にみても
基本無料アイテム課金が主流なんですよね。
そこに好き嫌いはあっても良い悪いはないと思うんですが、
それはきちんと無課金でも楽しめて、
それでいて購買意欲をそそられるコンテンツをリリースしてくれる
場合に限ります。
少なくともボクは重課金ゲームをまともなゲームとは
みれないですね。

三onがアイテム課金で復活するなら
そういうところをきちんとバランス取ってくれることを
心から願います。

無題

ゲスト2014年12月14日 21時22分

遊び要素の改良より、搾取システムばかり実装されてしまってるのが多いね。
課金したもの勝ちみたいなのは本当に勘弁して欲しいけど、
ゲーム内容が単調なのも勘弁してもらいたいです><

上野プロデューサー最後のあいさつ

飛飛(魔女フェイフェイ)2014年1月26日 23時30分


 ここに来たついでに・・・当時の上野Pの最後(最期?)のあいさつの後半部分のチャットログが残ってたので、
雑談のネタとして、投稿しておこう〜

※以下は、三國志Online最期の日(2010年7月19日)のサービス終了直前に、
黄河ワールド・長安‐インスタンス3で流れたものです。
なお、前半部分はログが残ってなかたので悪しからず・・・
周囲の人の発言ログによると、23:40くらいに登場して、わずか6分余りで消えたようです。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

(23:44:18) ST上野: これまでのサービスの間
(23:44:29) ST上野: いろんな方と出会い
(23:44:57) ST上野: 中には大事な友人となった人もいらっしゃるでしょう
(23:45:12) ST上野: 『三國志 Online』は今日、終了いたしますが
(23:45:26) ST上野: 育んだ交友関係は、今後も大事に続けていただければと思います
(23:45:41) ST上野: 残りわずかとなりました
(23:45:49) ST上野: さいごまで
(23:46: 1) ST上野: 三国の世をお楽しみください
(23:46:17) ST上野: 2年と半年、本当にありがとうございました

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

 上野P、今でもコーエーテクモにいるのかな・・・

 ここに集まってるみなさんは、上野Pの最後のお言葉を忠実に守ってらっしゃるのですね!(笑)

 2010年7月19日(月・祝)24:00:07
の事をあたしは決して忘れない・・・
三Onで一緒に遊んだり、時にはライバルとして戦ったみんなと、自分が望んでも逢えなくなってしまった瞬間だから・・・(;;)
みんな元気にしてるかな・・・・・・

 では、また何かおもしろそうな(?)ネタがあったら、カキコしまぁ〜す★

http://0bbs.jp/gi_majyo/

無題

李凜風2014年2月11日 5時18分

上野Pは現在、スマイキーゲームス株式会社の取締役をされてるみたいですね。なのでKoeiTecmoはお辞めになられたと思います。
どのような形でもいいので三on復活を信じて待ってます^^

返信遅くなりました

飛飛(魔女フェイフェイ)2014年4月5日 17時43分

 上野Pも元気にしてるのね^^

 三On復活したら、魔女フェイフェイも復活させたいわね^^

http://0bbs.jp/gi_majyo/

三國志オンラインSNSが

鐘士道2014年1月9日 12時35分

どうやらついに消滅しました、サービス終了したゲームのSNSでしたが長々と活用してましたが、本日ログインしようとしたら繋がりませんでした、残念です。

無題

桃月冬2014年1月14日 3時45分

今みてきた!さみしい(´;д;`)ブワッ

新年明けましておめでとうございます(遅w)

廬山魏 荀 春蘭2014年1月4日 23時03分

皆様のご健康とご活躍を祈念しております。
三ON2復活を望んでいる一人ですが、諸処事情がございまして、三ONが復活しても参加できそうにもありません。
皆様には、お身体には十分御留意なさってお過ごしになられますよう、心から願っている次第であります。
当時の想い出を胸に刻みつけて、本当の意味での引退をすることにしました。(他のオンラインゲームでもお会いすることはできません)
大変心残りではありますが、皆様の頭上に栄光が訪れますよう、願っております。
少し長くなってしまいましたが、これにて失礼致します。

もしかすると・・・もしかするわ♪

廬山 よい虎2013年9月19日 3時58分

KOEIリリースです。
三国志 曹操伝

http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20130822.pdf

これは・・・

藍翔2013年10月3日 2時29分

ネ糞ンが絡むようなので望んだような方向には行きそうにない気がします・・・



復活希望投票

大和 靖2013年9月17日 0時26分

いくつか復活してるのもあるみたいですが、投票してみました。
みなっさんもよかったら投票お願いします。

http://gamesiyo.com/ta09/msgenq/msgenq.cgi

http://gamesiyo.com/ta09/msgenq/msgenq.cgi

無題

2013年9月18日 14時34分

投票しました(^−^)

心は痛む

藍翔2013年8月4日 12時29分

心は痛む画像自己紹介のほうにも書きましたが、三On以前から在籍していてキャラの外見も似てたので無双Onに復帰してますが、あちらに三Onの衣装が数点転用されてるんですよね・・・

現在確認できてるもの
・パッケージの特典だった服
・TGSでシリアルが配られた笠
・商人服(攻略本の特典だった帽子含)
・礼服
・革鎧(Lv15くらいのデザイン)
・布一式(確かLv45↑だったと思う物)

画像はあちらの自キャラ(メイン)ですが、見覚えありますよねこの服( ´ ω ` )

企画書(2chにも投稿してますが)

復活願い2013年7月5日 20時36分

最近、オンラインゲームでやりたいのが無いしKOEIの収益も改善されてきたから
三ON復活を願って要望だすだけだと聞いてくれそうにもないから企画書みたいの作って送ろうと思うんだ。
そこで、オンゲーにはなくてはならない新規の定着率の悪さとして
・戦法を発動させ、突撃するという戦術の為、投石器や櫓・砦などの兵器・建造物が合戦への影響が無い
この事柄から、合戦で資材を集める「採取」のメリットが無くなってしまい、それに影響されて、ソロプレイヤーや低レベル帯のプレイヤーの貢献に仕方が無くなってしまう。新規プレイヤーが根付きにくい。
などで、陣形・戦法システムについて「こうしよう」というのを考えてるんだが「なぜ突撃が主流になるのか」という事に自分は、「前に出たら蒸発してしまう事や一時的なバースト状態でしか戦果をあげにくい」って考えてるんだけど
少なからず復活願ってる人たちはどう思う?
「なぜ突撃が主流になったのか」

企画書の意見

白熊吉2013年7月6日 9時33分

復活願いさん

企画書ありがとうございます。
こういう書き込みは嬉しくなりますね
何故なら
私と同じく終了してしまった三國志オンラインを
どうやって運営を動かすのか、どうやったら復活実現出来るのか
何がダメで過疎ってサービス終了したのかを考えるのは
運営側の目線とユーザー側の目線は異なる事があると思いますので

合戦に関しては個人的な意見になりますが
突撃は仕方ないかなと思います
なぜから、現代では無く1800年前ぐらいの三國志時代が舞台
ですので、でもいろんな要素は有っても良かったとは思います。
私が思う過疎ってしまった理由は

・所属国勧誘や育成に関しても全てユーザー任せ
・体験アカウントの移動範囲の縮小
・大型バージョンアップとアピールしてての少しのバージョンアップ
・体験アカウントと初心者用のPD不設置
・定期的な開発企画の開示と導入スケジュールの告知 

あげるとキリが無いぐらい出てきますね

復活実現する為に個々で思っているだけでは運営に伝わりません
どうやって運営に思いを伝えるかが大事ではないでしょうか?
一人一人の力は小さいけど
みんなで集まれば…


合戦への影響が無いについて

2013年7月8日 0時45分

兵器が効果的な場所もあったはず!・・・が、影響が少なかったのは
確かですね
個人的に思うのは戦場マップが狭いかったのが原因のひとつかと
高低差のない平坦な戦場では突撃が主流になるのも仕方ないのかなと

復活の為に皆で議論し、運営に思いを伝える事には賛成です!

合戦方法について

龍涙2013年7月13日 15時56分

国同士の戦いなのに、あまりにも皆が自由に動け過ぎたのがいけなかったのでは、と思っています。 自由に動けると、やはり突撃が主流になるのではないのでしょうか。
個々の連合を組むのはいいとして、国としての指揮官を設置して、攻撃方法や防御方法を設定できるようなものがいいかと・・・。
それであれば、比較的兵器なんかも効果的になるのではないのでしょうか。

体験アカウントや、初心者に対しての丸投げ状態も過疎化につながった原因ではないかと。
もっともっと、初心者などが楽しく遊べるように、部曲に導くものがあってもいいのではないのでしょうか。
PDにも積極的に参加できる方法、もっと交流できる場所など・・・。

とても自由な書き込みをしてしまいましたが、復活を強く願っているのは、みなさんと同じです^^

復活の為にみんなで頑張りましょう^^

KOEIアンケート実施中(締切間近)

三井充座2013年6月16日 0時53分

既出かもしれませんが情報まで。
http://www.gamecity.ne.jp/enquete/gc/

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